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NomPile de Paperasse de Test de Jeu Edit card
ModèleStack of Paperwork Playtest
TaperEnchantement
La descriptionQuand le Tas de Paperasse arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. Les dégâts de combat utilisent la pile. (L'attribution des dégâts de combat peut être répondu avant que les dégâts ne soient infligés.)
ArtisteHanspeter Ziegler
ÉditionCartes de test Mystery Booster 2021 #13
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À propos de Pile de Paperasse de Test de Jeu

Pile de Paperasse de Test de Jeu, Enchantement, conçu par Hanspeter Ziegler sorti pour la première fois en Nov, 2019 dans l'édition Mystery Booster Playtest Cards 2019 et a été imprimé exactement dans 2 formes différentes.

Cette carte, Pile de Paperasse, serait bénéfique dans un deck de contrôle qui se concentre sur l'avantage en cartes et la manipulation. Sa capacité de piocher une carte dès son arrivée sur le champ de bataille offre une valeur immédiate, tandis que le mécanisme unique des dégâts de combat utilisant la pile peut créer des interactions intéressantes et des jeux stratégiques. Cependant, en termes d'efficacité et d'impact, il peut y avoir de meilleures options disponibles, telles que des cartes offrant une présence immédiate sur le terrain ou une perturbation. Dans l'ensemble, Pile de Paperasse pourrait être un ajout amusant et plein de saveur à un deck occasionnel, mais peut ne pas être un choix de premier plan pour le jeu compétitif.

Des règles

12/11/19

If a creature that would be dealt combat damage stops being a creature, combat damage that would be dealt to it isn’t dealt. If a creature that would deal combat damage stops being a creature, it deals combat damage.

12/11/19

No other aspects of the previous combat damage rules are applied while Stack of Paperwork is on the battlefield. Blocking creatures are still ordered and combat damage must be assigned going through that order, requiring lethal damage to be assigned in that order.

12/11/19

Normally, each player assigns a creature’s combat damage and it’s immediately dealt. While Stack of Paperwork is on the battlefield, this assignment is put onto the stack as a single game object controlled by no player, and all damage is dealt as assigned as that object resolves.

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