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Cartas de main deck Sram, Senior Edificer
Estrategia
### Baraja de Comandante: Sram, Senior Edificer **Comandante:** Sram, Senior Edificer **Estrategia de la Baraja:** La estrategia principal de esta baraja gira en torno a Sram, Senior Edificer, quien te permite robar cartas cada vez que lanzas un Aura, Equipo o Vehículo. Esto hace que la baraja sea altamente sinérgica con las diversas cartas de Equipo y Aura incluidas, permitiéndote mantener un flujo constante de cartas mientras mejoras tus criaturas. El objetivo es equipar a Sram u otras criaturas clave con Equipos poderosos, potenciarlas con Auras y abrumar a tus oponentes con una mezcla de ataques agresivos y ventaja de cartas. **Sinergias Clave:** - **Equipos y Auras:** Cartas como Blackblade Reforged, Armored Ascension y Fireshrieker se pueden usar para aumentar significativamente el poder y la resistencia de tus criaturas, permitiendo ataques formidables. - **Robo de Cartas:** Con la habilidad de Sram, puedes robar cartas de manera consistente, especialmente al lanzar Equipos o Auras. Alhammarret's Archive mejora esto al duplicar tu robo de cartas, facilitando encontrar las piezas que necesitas. - **Recursión de Criaturas:** Emeria Shepherd y Adarkar Valkyrie proporcionan formas de devolver criaturas clave de tu cementerio, asegurando que tengas una presencia constante en el campo de batalla. **Puntos Buenos:** 1. **Ventaja de Cartas:** La baraja puede generar una ventaja de cartas significativa a través de la habilidad de Sram y Alhammarret's Archive, permitiéndote mantener presión sobre tus oponentes. 2. **Fuertes Potenciaciones de Criaturas:** Con varios Equipos y Auras, puedes convertir rápidamente cualquier criatura en una amenaza formidable. 3. **Resiliencia:** La inclusión de efectos de recursión como Emeria Shepherd y Adarkar Valkyrie significa que perder criaturas no es tan devastador, ya que puedes devolverlas al campo de batalla. 4. **Remoción Versátil:** Cartas como Disenchant y Ghostly Prison proporcionan formas de lidiar con permanentes problemáticos y protegerte de estrategias agresivas. **Puntos Malos:** 1. **Dependencia de Sram:** La baraja depende en gran medida de Sram para generar ventaja de cartas. Si es removido temprano, la baraja puede tener dificultades para mantener el impulso. 2. **Vulnerabilidad a Barridos de Mesa:** Aunque la baraja tiene recursión, puede ser vulnerable a barridos de mesa que eliminen todas las criaturas, especialmente si no has construido una fuerte presencia en el campo. 3. **Interacción Limitada:** Fuera de Disenchant y Ghostly Prison, la baraja carece de interacción significativa con los oponentes, lo que puede dejarte vulnerable a estrategias de combo o control. 4. **Curva de Maná:** Algunos de los Equipos y Auras pueden ser intensivos en maná, lo que puede ralentizar tu plan de juego si no tienes suficiente aceleración o fuentes de maná. **Conclusión:** En general, la baraja de Sram, Senior Edificer es una construcción de Comandante divertida y atractiva que prospera en la ventaja de cartas y la mejora de criaturas. Se destaca en estrategias agresivas y puede abrumar rápidamente a los oponentes cuando comienza a funcionar. Sin embargo, los jugadores deben ser conscientes de sus vulnerabilidades y trabajar para proteger a Sram mientras mantienen una fuerte presencia en el campo. Con el estilo de juego adecuado, ¡esta baraja puede ser una fuerza formidable en cualquier juego de Comandante!
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