Le deck "Esper Poison" dans le Standard Magic: the Gathering se concentre sur l'utilisation de compteurs de poison comme condition de victoire. Le deck combine les couleurs blanche, bleue et noire, connues sous le nom d'Esper, pour contrôler le plateau tout en appliquant une pression avec des mécaniques de poison. La stratégie de ce deck tourne autour du contrôle du champ de bataille avec des cartes comme Path of Peril et Serum Snare pour perturber les plans des adversaires et protéger vos propres créatures comme Mirrex et la Ruche de Skrelv. Le deck vise à accumuler lentement des compteurs de poison sur l'adversaire jusqu'à ce qu'ils atteignent dix, gagnant la partie grâce à cette condition de victoire alternative. Certains points forts du deck incluent sa capacité à perturber la stratégie de l'adversaire, son potentiel pour une condition de victoire unique et la flexibilité d'utiliser des éléments de contrôle aux côtés de la mécanique de poison. En revanche, le deck pourrait avoir du mal face à des decks agressifs qui peuvent rapidement submerger ses défenses avant que les compteurs de poison s'accumulent. De plus, comme les compteurs de poison sont une condition de victoire moins courante, les adversaires pourraient être moins préparés pour y faire face, mais les joueurs expérimentés pourraient anticiper la stratégie et adapter leur jeu en conséquence. Dans l'ensemble, le deck "Esper Poison" offre un style de jeu créatif et stimulant qui peut prendre les adversaires au dépourvu tout en offrant une touche unique au gameplay traditionnel de Magic: the Gathering.
Decklist
Pilote
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Tournoi
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