| Nome | Capitano di Emberwilde |
|---|---|
| Predefinito | Emberwilde Captain |
| Tipo | Creatura — pirata genio |
| Descrizione | Quando il Capitano di Emberwilde entra nel campo di battaglia, diventi il monarca. Ogniqualvolta un avversario ti attacca mentre sei il monarca, il Capitano di Emberwilde infligge a quel giocatore danno pari al numero di carte nella sua mano. |
| Flavor | "Sei audace, sfidante... ma anche infiammabile." |
| Artista | Tyler Walpole |
| Espansione | Promozioni online magiche #86012 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
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Di Capitano di Emberwilde
Capitano di Emberwilde, Creatura — pirata genio, progettato da Tyler Walpole rilasciato per la prima volta Oct, 2020 in redazione Commander Legends ed è stato stampato esattamente in 3 forme diverse. Guarda il gioco 1 formati: Commander. Attualmente viene venduto al prezzo più basso di Fr 2.26.
Questa carta sarebbe benefica in un mazzo rosso aggressivo che mira a stabilire rapidamente la presenza sul campo e a mettere pressione agli avversari. La capacità di diventare il monarca entrando in campo fornisce un vantaggio di carte e un potente incentivo per gli avversari ad attaccare, potenzialmente infliggendo danni significativi in base alle dimensioni delle loro mani. Mentre Emberwilde Captain è una forte opzione per tale strategia, altre carte come Monastery Swiftspear o Goblin Guide potrebbero essere scelte più efficienti per mazzi rossi aggressivi, a seconda del piano di gioco complessivo e della sinergia con altre carte. Tuttavia, Emberwilde Captain può comunque essere un'opzione valida in certe costruzioni di mazzi che si concentrano sul mantenere lo status di monarca e punire gli avversari per gli attacchi.
Rugole
10/11/20
Emberwilde Captain’s last ability triggers once for each player who attacks you, no matter how many creatures they attack with beyond the first.
10/11/20
If another player becomes the monarch after Emberwilde Captain’s last ability triggers but before it resolves, the ability will resolve as normal. The player who attacked you will be dealt damage, even if that player was the one who became the monarch.
10/11/20
If the monarch leaves the game during another player’s turn, that player becomes the monarch. If the monarch leaves the game during their turn, the next player in turn order becomes the monarch.
10/11/20
There are two inherent triggered abilities associated with being the monarch. These triggered abilities have no source and are controlled by the player who was the monarch at the time the abilities triggered. The full texts of these abilities are “At the beginning of the monarch’s end step, that player draws a card” and “Whenever a creature deals combat damage to the monarch, its controller becomes the monarch.”
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