Facebook Pixel image Sussurri Malevoli / Malevolent Whispers | Magic: the Gathering MTG Carte

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Nome Sussurri Malevoli Edit card
Predefinito Malevolent Whispers
Tipo Stregoneria
Descrizione Prendi il controllo di una creatura bersaglio fino alla fine del turno. STAPpa quella creatura. Prende +2/+0 e ha rapidità fino alla fine del turno. Follia Icons of mtgIcons of mtg (Se scarti questa carta, scartala in esilio. Quando lo fai, lanciala pagando il suo cosVedi altro
Artista Greg Staples
Espansione Comandante 2019 #150
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Di Sussurri Malevoli

Sussurri Malevoli, Stregoneria, progettato da Greg Staples rilasciato per la prima volta Apr, 2016 in redazione Shadows over Innistrad ed è stato stampato esattamente in 3 forme diverse. Attualmente viene venduto al prezzo più basso di Fr 0.04.

Questa carta, Sussurri Malevoli, sarebbe vantaggiosa per un mazzo rosso aggressivo che cerca di guadagnare tempo e sorprendere l'avversario con un improvviso cambiamento nella presenza sul campo di gioco. Mentre può essere una mossa potente in certe situazioni, ci sono opzioni migliori come Atto di Tradimento o Minaccia che offrono effetti simili a un costo inferiore, rendendoli scelte più efficienti per i mazzi focalizzati sul rubare creature. Sussurri Malevoli potrebbero essere giocati in un mazzo casuale o a tema, ma in contesti competitivi potrebbe non essere la scelta più ottimale.

Rugole

07/12/18

Gaining control of a creature doesn’t cause you to gain control of any Auras or Equipment attached to it, even though those remain attached to it.

08/04/16

Cards are discarded in a Magic game only from a player’s hand. Effects that put cards from a player’s library into that player’s graveyard do not cause those cards to be discarded.

08/04/16

Casting a spell for its madness cost doesn’t change its mana cost or its converted mana cost. You just pay the madness cost instead.

08/04/16

If you choose not to cast a card with madness when the madness triggered ability resolves, it’s put into your graveyard. You don’t get another chance to cast it later.

08/04/16

If you discard a card with madness while resolving a spell or ability, it moves immediately to exile. Continue resolving that spell or ability—the card is not in your graveyard at this time. Its madness trigger will be placed onto the stack once that spell or ability has completely resolved.

08/04/16

Madness works independently of why you’re discarding the card. You could discard it to pay a cost, because a spell or ability tells you to, or even because you have too many cards in your hand at the end of your turn. You can’t discard a card with madness just because you want to, though.

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