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MTG >Carte > Cricca di Burattinai

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NomeCricca di Burattinai Edit card
PredefinitoPuppeteer Clique
TipoCreatura — mago spiritello
DescrizioneVolare Quando la Cricca di Burattinai entra nel campo di battaglia, metti sul campo di battaglia sotto il tuo controllo una carta creatura bersaglio dal cimitero di un avversario. Ha rapidità. All'inizio della tua prossima sottofase finale, esiliala.Vedi altro
ArtistaDaren Bader
EspansioneComandante delle Terre Selvagge di Eldraine #115
WallpaperPuppeteer Clique Crop image Wallpaperdownload
ImmaginePuppeteer Clique Full hd imagedownload
⚠️

Di Cricca di Burattinai

Cricca di Burattinai, Creatura — mago spiritello, progettato da Daren Bader rilasciato per la prima volta May, 2008 in redazione Shadowmoor ed è stato stampato esattamente in 6 forme diverse. Guarda il gioco 1 formati: Commander. Attualmente viene venduto al prezzo più basso di Fr 0.46. È una chiave magnetica 11 combos.

Un mazzo rianimatore incentrato sulla ricorsione nel cimitero trarrebbe vantaggio dall'utilizzo di Puppeteer Clique, poiché fornisce un modo per rubare e utilizzare potenti creature dai cimiteri degli avversari avendo allo stesso tempo la ricorsione incorporata con Persist. Tuttavia, ci sono carte potenzialmente migliori per questa strategia, come Griselbrand o Jin-Gitaxias, Core Augur, che offrono effetti più immediati e di impatto quando entrano nel campo di battaglia. Burattinaio Clique potrebbe ancora essere utilizzato in mazzi rianimatori più economici o sinergici, ma potrebbe non essere una scelta di alto livello in ambienti competitivi.

Top 8 mazzi con Cricca di Burattinai

Formato

Meta Decks

% total

Media per mazzo

Rugole

07/06/13

If a creature with persist stops being a creature, persist will still work.

07/06/13

If a creature with persist that has +1/+1 counters on it receives enough -1/-1 counters to cause it to be destroyed by lethal damage or put into its owner’s graveyard for having 0 or less toughness, persist won’t trigger and the card won’t return to the battlefield. That’s because persist checks the creature’s existence just before it leaves the battlefield, and it still has all those counters on it at that point.

07/06/13

If a permanent has multiple instances of persist, they’ll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.

07/06/13

When a permanent with persist returns to the battlefield, it’s a new object with no memory of or connection to its previous existence.

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