| Nome | Game Over |
|---|---|
| Tipo | Stregoneria |
| Descrizione | Questa magia costa |
| Flavor | "Ho già battuto questa tartaruga. Questo non è un test." —Karai |
| Artista | Kim Sokol |
| Espansione | Tartarughe Ninja Eternal #18 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
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Di Game Over
Game Over, Stregoneria, progettato da Kim Sokol rilasciato per la prima volta Feb, 2026 in redazione Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal.
**Game Over** si adatta meglio ai mazzi di controllo o midrange più lenti basati sul nero, specialmente nei formati Standard o casual, perché è una cancellazione del tabellone da cinque mana che può costare solo **BB** quando un avversario è a 10 punti vita o meno (in un formato a 20 punti vita), cosa che i mazzi aggressivi o midrange possono abilitare attraverso la pressione iniziale e la rimozione. È più forte nei mazzi che infliggono danni iniziali, scambiano risorse e poi ripristinano il tabellone a buon mercato mentre sono in vantaggio. Tuttavia, rispetto alle alternative, deve affrontare una forte concorrenza: **Damnation** (4 mana, incondizionato) è più efficiente nei formati in cui è legale; **Toxic Deluge** è spesso migliore grazie alla flessibilità e ai costi inferiori; **Crux of Fate**, **Evento di estinzione** o **Insabbiamento mortale** possono offrire vantaggi situazionali a seconda del meta. In Standard, il fatto che venga giocato dipende dalle rimozioni globali dis
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