Manipolatore Simic

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setminmtgo
-€ 0,440.02 tix
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NomeManipolatore Simic
PredefinitoSimic Manipulator
TipoCreatura — mago mutante
DescrizioneEvoluzione (Ogniqualvolta una creatura entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, se quella creatura ha forza o costituzione maggiore di questa creatura, metti un segnalino +1/+1 su questa creatura.) Icons of mtg, Rimuovi uno o più segnalini +1/+1 dVedi altro
ArtistaMaciej Kuciara
EspansioneGatecrash #50
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Di Manipolatore Simic

Manipolatore Simic, Creatura — mago mutante, progettato da Maciej Kuciara rilasciato per la prima volta febbraio 2013 in redazione Gatecrash. Attualmente viene venduto al prezzo più basso di € 0,44.

Il Manipolatore Simic si adatterebbe bene in un mazzo a tema Simic che si concentra sulla sinergia delle creature e sui contatori +1/+1, fornendo sia un modo per diventare più forte con gli trigger Evolve sia un modo per rubare le creature dell'avversario con la sua abilità. Anche se potrebbe essere un'aggiunta forte a un tale mazzo, altre carte come l'Arcimago di Glen Elendra o Venser, Savant Plasmante potrebbero offrire opzioni di controllo più versatili, a seconda della strategia e del meta del mazzo. In generale, il Manipolatore Simic potrebbe trovare spazio nel mazzo giusto, ma la sua efficacia potrebbe variare in base alla costruzione specifica e agli accoppiamenti.

Rugole

15/04/2013

Se una creatura entra nel campo di battaglia con dei segnalini +1/+1 su di essa, considera quei segnalini nel determinare se evoluzione si innescherà. Per esempio, una creatura 1/1 che entra nel campo di battaglia con due segnalini +1/+1 su di essa farà innescare l'abilità evoluzione di una creatura 2/2.

15/04/2013

Se evoluzione si innesca, il confronto delle caratteristiche avverrà di nuovo quando l'abilità tenta di risolversi. Se nessuna delle due caratteristiche della nuova creatura è maggiore, l'abilità non farà nulla. Se la creatura che è entrata nel campo di battaglia lascia il campo di battaglia prima che evoluzione tenti di risolversi, usa la sua ultima forza e costituzione note per confrontare le caratteristiche.

15/04/2013

Se più creature entrano nel campo di battaglia contemporaneamente, evoluzione può innescarsi più volte, sebbene il confronto delle caratteristiche avrà luogo ogni volta che una di quelle abilità tenta di risolversi. Per esempio, se controlli una creatura 2/2 con evoluzione e due creature 3/3 entrano nel campo di battaglia, evoluzione si innescherà due volte. La prima abilità si risolverà e metterà un segnalino +1/+1 sulla creatura con evoluzione. Quando la seconda abilità tenta di risolversi, né la forza né la costituzione della nuova creatura è maggiore di quella della creatura con evoluzione, quindi quell'abilità non farà nulla.

15/04/2013

Quando confronti le statistiche mentre l'abilità evoluzione si risolve, è possibile che la statistica maggiore cambi dalla forza alla costituzione o viceversa. Se ciò accade, l'abilità si risolverà comunque e metterai un segnalino +1/+1 sulla creatura con evoluzione. Per esempio, se controlli una creatura 2/2 con evoluzione e una creatura 1/3 entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, la sua costituzione è maggiore, quindi evoluzione si innescherà. In risposta, la creatura 1/3 prende +2/-2. Quando l'innescata di evoluzione tenta di risolversi, la sua forza è maggiore. Metterai un segnalino +1/+1 sulla creatura con evoluzione.

15/04/2013

Quando confronti le caratteristiche delle due creature per evoluzione, confronti sempre la forza con la forza e la costituzione con la costituzione.

15/04/2013

Ogniqualvolta una creatura entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, confronta la sua forza e costituzione con la forza e la costituzione della creatura con evoluzione. Se nessuna delle statistiche della nuova creatura è maggiore, evoluzione non si innescherà affatto.

24/01/2013

La forza della creatura bersaglio viene controllata sia quando la bersagli sia mentre l'abilità si risolve. Se la forza della creatura bersaglio quando l'abilità si risolve è maggiore del numero di segnalini +1/+1 rimossi da Simic Manipulator, l'abilità non si risolverà e nessuno dei suoi effetti avrà luogo. Non prenderai il controllo di alcuna creatura, ma i segnalini rimossi come costo rimangono rimossi.

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Domande frequenti su Manipolatore Simic

Che tipo di carta è Manipolatore Simic?

Manipolatore Simic è Creatura — mago mutante carta inserita Magic: the Gathering MTG.

Qual è l'effetto della carta Manipolatore Simic?

Evoluzione (Ogniqualvolta una creatura entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, se quella creatura ha forza o costituzione maggiore di questa creatura, metti un segnalino +1/+1 su questa creatura.) {T}, Rimuovi uno o più segnalini +1/+1 dal Manipolatore Simic: Prendi il controllo di una creatura bersaglio con forza pari o inferiore al numero di segnalini +1/+1 rimossi in questo modo.

Qual è il prezzo della carta Manipolatore Simic?

Manipolatore Simic attualmente inizia alle € 0,44. Visualizza i prezzi in tempo reale di più venditori nella sezione Dove acquistare sopra.

Qual è il set originale della carta Manipolatore Simic?

Manipolatore Simic è stato rilasciato per la prima volta nel set Gatecrash, illustrato da Maciej Kuciara.

Qual è la legalità della carta Manipolatore Simic?

La legalità dipende dal formato del torneo: Manipolatore Simic può essere legale in alcuni formati e vietato o limitato in altri. Consulta la ripartizione completa per formato nella sezione Legalità sopra.

Quali carte sono simili a Manipolatore Simic?

Carte simili a Manipolatore Simic includere Cervo Radioattivo Accorto, Tiranide Primus, Krasis Rinnegato. Consulta l'elenco completo nella sezione Carte simili sopra.