| Nome | Special Move |
|---|---|
| Tipo | Istantaneo |
| Descrizione | Scegli due — • Calcio in Salto — Distruggi un artefatto bersaglio. • Attacco in Corsa — Metti due segnalini +1/+1 su una creatura bersaglio attaccante o bloccante che controlli. • Lancio con il Piede — Una creatura bersaglio che contrVedi altro |
| Artista | Victor Maury |
| Espansione | Tartarughe Ninja Eternal #26 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
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Di Special Move
Special Move, Istantaneo, progettato da Victor Maury rilasciato per la prima volta Feb, 2026 in redazione Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal. Guarda il gioco 1 formati: Commander.
**Mossa speciale** si adatta meglio ai mazzi rossi aggressivi o di fascia media che mettono pressione all'inizio e apprezzano la flessibilità, specialmente quelli che vanno molto con le creature, usano trucchi di combattimento o traggono vantaggio dal sacrificio delle creature (come gli Aristocratici o le build in stile Scagliamento). La modalità segnalini +1/+1 supporta i mazzi incentrati sul combattimento, la distruzione degli artefatti è utile nei meta con molti artefatti e la modalità danno da sacrificio è in sinergia con le creature che vogliono morire o hanno un'elevata potenza per danni esplosivi. Tuttavia, è probabilmente troppo inefficiente per i formati competitivi: **Abrade** è una magia di rimozione di artefatti migliore e più economica con maggiore flessibilità nella rimozione di creature; **Scagliare** o **Tonfo** sono più efficaci per i danni basati sul sacrificio; e carte come **Embercleave** o **Invigorated Rampage** forniscono un impatto di combattimento più forte
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