| Nome | Thing Swing |
|---|---|
| Tipo | Istantaneo |
| Descrizione | Questa magia costa |
| Flavor | "Nessuno mi prenderà senza combattere!" |
| Artista | Alex Horley-Orlandelli |
| Espansione | Comandante dei supereroi Marvel #564 |
| Wallpaper | |
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Di Thing Swing
Thing Swing, Istantaneo, progettato da Alex Horley-Orlandelli rilasciato per la prima volta Jun, 2026 in redazione Marvel Super Heroes Commander.
**Swing Thing** si adatta meglio a un mazzo aggressivo o di fascia media a base verde, specialmente uno costruito attorno a **creature Eroe o sinergie tribali Eroe**, perché diventa molto efficiente in **{1}{G}** quando prende di mira un Eroe che controlli, trasformando una grande creatura in un enorme incantesimo di rimozione che infligge *il doppio* della sua potenza in danni. Ciò lo rende più forte nei mazzi che vanno in alto (potenziare incantesimi, segnalini +1/+1, equipaggiamento o creature con potenza base elevata), poiché il raddoppio della potenza si adatta molto bene ai buff. Tuttavia, nella maggior parte dei formati competitivi ci sono generalmente opzioni migliori: **Ram Through** è più economico e consente ai danni in eccesso di colpire l'avversario, **Blizzard Brawl** (nei mazzi neve) è estremamente efficiente, **Tail Swipe** è molto efficiente in termini di mana a velocità istantanea e **Bushwhack** offre flessibilità. Dato che Thing Swing non causa danni da travolgim
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