| Nome | Partire all'Avventura |
|---|---|
| Predefinito | Venture Forth |
| Tipo | Stregoneria |
| Descrizione | Esilia carte dalla cima del tuo grimorio finché non esili una carta terra. Metti quella carta sul campo di battaglia e le altre in fondo al tuo grimorio in ordine casuale. Esilia Partire all'Avventura con tre segnalini tempo su di essa. Sospendere 3—Vedi altro |
| Artista | Gaboleps |
| Espansione | Leggende di Commander: Battaglia per Baldur's Gate #639 |
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Di Partire all'Avventura
Partire all'Avventura, Stregoneria, progettato da Gaboleps rilasciato per la prima volta May, 2022 in redazione Commander Legends: Battle for Baldur's Gate ed è stato stampato esattamente in 2 forme diverse. Attualmente viene venduto al prezzo più basso di € 0.55.
Questa carta sarebbe utile per un mazzo ramp o landfall che mira a incrementare rapidamente la propria base di mana e mettere terre in campo di battaglia. Anche se Venture Forth può fornire un rapido rilascio di terra, potrebbe non essere efficiente come altri incantesimi di rampa come Coltivare o Raggi di Kodama, che garantiscono un rilascio di terra senza bisogno di fortuna. Tuttavia, nel mazzo giusto che può sfruttare l'aleatorietà e i contatori temporali, Venture Forth potrebbe essere giocato come un'aggiunta divertente e potenzialmente potente.
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