Facebook Pixel image Flagello di Bosco Selvaggio / Wildwood Scourge | Magic: the Gathering MTG Carte

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Wildwood Scourge image
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- € 0.11 0.02 tix
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Nome Flagello di Bosco Selvaggio Edit card
Predefinito Wildwood Scourge
Tipo Creatura — idra
Descrizione Il Flagello di Bosco Selvaggio entra nel campo di battaglia con X segnalini +1/+1. Ogniqualvolta vengono messi uno o più segnalini +1/+1 su un'altra creatura non Idra che controlli, metti un segnalino +1/+1 sul Flagello di Bosco Selvaggio.
Artista Bryan Sola
Espansione Fondazioni #236
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⚠️

Di Flagello di Bosco Selvaggio

Flagello di Bosco Selvaggio, Creatura — idra, progettato da Bryan Sola rilasciato per la prima volta Jun, 2020 in redazione Core Set 2021 ed è stato stampato esattamente in 4 forme diverse. Guarda il gioco 1 formati: Commander. Attualmente viene venduto al prezzo più basso di € 0.11. È una chiave magnetica 1 combos.

Wildwood Scourge sarebbe un ottimo aggiunta a un mazzo a tema contatori +1/+1 in Magic: the Gathering, specialmente in una strategia basata sul verde focalizzata sulla crescita e sinergia delle creature. Mentre potrebbe non essere l'opzione più potente disponibile, carte come Hardened Scales o Winding Constrictor potrebbero potenzialmente fornire più valore in termini di accelerare la crescita delle tue creature. Tuttavia, la capacità di Wildwood Scourge di aumentare di potenza ogni volta che vengono messi contatori +1/+1 sulle tue altre creature lo rende una scelta solida per i mazzi che cercano di creare una forte presenza in campo nel tempo, rendendolo una opzione valida per giocare nel contesto giusto.

Top 8 mazzi con Flagello di Bosco Selvaggio

Formato

Meta Decks

% total

Media per mazzo

Commander

6

0.8

1.0

Rugole

23/06/20

Abilities that trigger when counters are put on a creature trigger when a creature enters the battlefield with counters and when a player puts counters on a creature.

23/06/20

If you have two non-Hydra creatures with Wildwood Scourge’s ability (perhaps because they were mutated using the Ikoria: Lair of Behemoths mutate ability), putting a +1/+1 counter on any non-Hydra creature you control will cause the two abilities to trigger each other indefinitely. If no player takes an action to break this loop, the game ends in a draw.

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