Will Kenrith

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-€ 0,590.0 tix
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NomeWill Kenrith
TipoPlaneswalker leggendario: volontà
Descrizione +2: Fino al tuo prossimo turno, fino a due creature bersaglio hanno ciascuna potenza e resistenza di base 0/3 e perdono tutte le abilità. −2: Un giocatore bersaglio pesca due carte. Fino al tuo prossimo turno, le magie istantaneo, stregoneria e planVedi altro
ArtistaAnna Steinbauer
EspansioneLeggende di Commander: Battaglia per Baldur’s Gate #738
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Indice

Di Will Kenrith

Will Kenrith, Planeswalker leggendario: volontà, progettato da Anna Steinbauer rilasciato per la prima volta giugno 2018 in redazione Battlebond ed è stato stampato esattamente in 5 forme diverse. Attualmente viene venduto al prezzo più basso di € 0,59. È una chiave magnetica 3 combo.

Un mazzo di controllo o tempo che si concentra sulla manipolazione dello stato del tabellone e sul pescare carte trarrebbe vantaggio dall'utilizzo di Will Kenrith. Sebbene possano esserci carte migliori per strategie specifiche, la versatilità di Will Kenrith nel fornire sia il controllo del tabellone che il vantaggio delle carte lo rende un forte contendente per l'inclusione nei mazzi che cercano di ottenere valore e sconvolgere i piani degli avversari.

Rugole

08/06/2018

Nota che il giocatore bersaglio passa in rassegna la propria biblioteca (che può essere influenzata da effetti come quello di Stranglehold) e che la carta che trova viene rivelata, anche se queste parole non sono incluse nel testo di richiamo dell'abilità.

08/06/2018

La prima abilità di Will sovrascrive tutti gli effetti precedenti che impostano la forza e la costituzione base di una creatura su valori specifici. Qualsiasi effetto che imposti la forza o la costituzione e che inizi ad avere effetto dopo che quell'abilità si è risolta sovrascriverà questo effetto.

08/06/2018

Per avere due comandanti, entrambi devono avere l'abilità partner (featured in the Magic: The Gathering—Commander™ (2016 Edition) set) o le corrispondenti abilità "partner con" all'inizio della partita. Una creatura con un'abilità "partner con" non può essere partner di alcuna creatura diversa dal partner designato. Perdere un'abilità partner durante la partita non fa sì che uno dei due smetta di essere il tuo comandante.

08/06/2018

L’abilità innescata della parola chiave “compagno con” si innesca comunque in una partita Commander. Se il tuo altro comandante è finito in qualche modo nel tuo grimorio, puoi trovarlo. Puoi anche bersagliare un altro giocatore che potrebbe avere quella carta nel proprio grimorio.

08/06/2018

La seconda abilità rappresentata dalla parola chiave “partner con [name]” modifica le regole per la costruzione del mazzo nella variante Commander e non ha alcuna funzione al di fuori di quella variante. Se una carta creatura leggendaria con “partner con [name]” viene designata come tuo comandante, anche la carta creatura leggendaria nominata può essere designata come tuo comandante. Per ulteriori informazioni sulla variante Commander, visita Wizards.com/Commander.

08/06/2018

The last abilities of Will and Rowan apply to Commander games only. They have no effect in other games.

08/06/2018

La copia avrà gli stessi bersagli della magia o dell'abilità che sta copiando, a meno che tu non ne scelga di nuovi. Puoi cambiare un qualsiasi numero di bersagli, inclusi tutti o nessuno. Se, per uno dei bersagli, non puoi scegliere un nuovo bersaglio legale, quel bersaglio rimane invariato (anche se il bersaglio attuale è illegale).

08/06/2018

La copia della magia creata dall'emblema di Will si risolve prima della magia originale. Lo stesso vale per la copia dell'abilità attivata creata dall'emblema di Rowan.

08/06/2018

The copy is created on the stack, so it's not "cast" or "activated." Abilities that trigger when a player casts a spell or activates an ability (such as either emblem's own ability) won't trigger.

08/06/2018

Il controllore di una magia copiata non può scegliere di pagare costi alternativi o addizionali per la copia. Tuttavia, gli effetti basati su qualsiasi costo alternativo o addizionale pagato per la magia originale vengono copiati come se quegli stessi costi fossero stati pagati per la copia. Analogamente, per l'emblema di Rowan, gli effetti basati sui costi non di mana pagati per l'abilità originale vengono copiati come se quegli stessi costi fossero stati pagati per la copia.

08/06/2018

L'abilità di uno qualsiasi degli emblemi di Kenrith può copiare la magia o l'abilità anche se quella magia o abilità viene neutralizzata prima che l'abilità innescata dell'emblema si risolva.

08/06/2018

Una volta iniziata la partita, i tuoi due comandanti vengono tenuti separati. Se ne lanci uno, non dovrai pagare {2} addizionali la prima volta che lanci l'altro. Un giocatore perde la partita dopo aver subito 21 danni da uno di essi, non da entrambi insieme. L'effetto di Command Beacon mette uno di essi nella tua mano dalla zona di comando, non entrambi.

08/06/2018

“Partner con [name]” rappresenta due abilità. La prima è un'abilità innescata: “Quando questo permanente entra nel campo di battaglia, un giocatore bersaglio può cercare nel proprio grimorio una carta chiamata [name], rivelarla, aggiungerla alla propria mano, poi rimescolare il proprio grimorio.”

08/06/2018

Se il tuo mazzo Commander ha due comandanti, puoi includere solo carte le cui identità di colore sono comprese nell'identità di colore combinata dei tuoi comandanti. Se Khorvath e Sylvia sono i tuoi comandanti, il tuo mazzo può contenere carte con il rosso e/o il bianco nella loro identità di colore, ma non il blu, il nero o il verde.

08/06/2018

If you have two of Will's emblems, perhaps because Rowan's emblem copied Will's last ability, each one will copy a spell you cast. The same is true of Rowan's emblem in regard to abilities you activate.

08/06/2018

Se la magia o l'abilità copiata ha una X il cui valore è stato determinato mentre veniva lanciata o attivata (come fa Blaze), la copia avrà lo stesso valore di X.

08/06/2018

If the spell or ability that's copied is modal (that is, it says "Choose one —" or the like), the copy will have the same mode. A different mode can't be chosen.

08/06/2018

If the spell or ability has damage divided as it was cast or activated (like Chandra's Pyrohelix), the division can't be changed (although the targets receiving that damage still can).

08/06/2018

If an affected creature gains an ability after Will's first ability resolves, it will keep that ability.

08/06/2018

If a creature affected by Rowan's first ability can't attack for any reason (such as being tapped or having come under that player's control that turn), then it doesn't attack. If there's a cost associated with having it attack, the player isn't forced to pay that cost, so it doesn't have to attack in that case either.

08/06/2018

Gli effetti che aumentano o diminuiscono la forza e/o la costituzione di una creatura, come l'effetto di Titanic Growth, si applicheranno alla creatura indipendentemente da quando hanno iniziato ad avere effetto. Lo stesso vale per qualsiasi segnalino che ne modifichi la forza e/o la costituzione e per gli effetti che scambiano la forza e la costituzione.

08/06/2018

Entrambi i comandanti iniziano nella zona di comando, mentre le 98 carte rimanenti del tuo mazzo vengono mescolate per diventare il tuo grimorio.

08/06/2018

Un effetto che verifica se controlli il tuo comandante è soddisfatto se controlli uno o entrambi i tuoi due comandanti.

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Storico dei prezzi
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2024-11-060.62 EUR1.28 EUR 0
2024-11-110.62 EUR1.28 EUR 1
2024-11-180.65 EUR1.21 EUR 0
2024-11-250.63 EUR1.22 EUR 1
2024-12-020.69 EUR1.23 EUR 0
2024-12-090.70 EUR1.19 EUR 0
2024-12-190.70 EUR1.19 EUR 0
2024-12-230.70 EUR1.19 EUR 1
2024-12-300.70 EUR1.19 EUR 0
2025-01-010.70 EUR1.19 EUR 0
2025-01-060.70 EUR1.19 EUR 0
2025-01-130.70 EUR1.19 EUR 1
2025-01-200.70 EUR1.19 EUR 0
2025-01-270.70 EUR1.19 EUR 1
2025-02-030.70 EUR1.19 EUR 1
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2025-02-180.78 EUR0.95 EUR 0
2025-04-270.75 EUR1.03 EUR 0
2025-04-280.79 EUR0.98 EUR 0
2025-05-060.79 EUR0.97 EUR 0
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2025-05-280.68 EUR0.92 EUR 0
2025-06-030.67 EUR0.94 EUR 0
2025-06-100.66 EUR0.94 EUR 1
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2026-11-090.59 EUR0.93 EUR 0

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Domande frequenti su Will Kenrith

Che tipo di carta è Will Kenrith?

Will Kenrith è Planeswalker leggendario: volontà carta inserita Magic: the Gathering MTG.

Qual è l'effetto della carta Will Kenrith?

+2: Fino al tuo prossimo turno, fino a due creature bersaglio hanno ciascuna potenza e resistenza di base 0/3 e perdono tutte le abilità. −2: Un giocatore bersaglio pesca due carte. Fino al tuo prossimo turno, le magie istantaneo, stregoneria e planeswalker che quel giocatore gioca costano {2} in meno da lanciare. −8: Un giocatore bersaglio ottiene un emblema con Ogniqualvolta lanci una magia istantaneo o stregoneria, copiala. Puoi scegliere nuovi bersagli per la copia. Partner di Rowan Kenrith Will Kenrith può essere il tuo comandante.

Qual è il prezzo della carta Will Kenrith?

Will Kenrith attualmente inizia alle € 0,59. Visualizza i prezzi in tempo reale di più venditori nella sezione Dove acquistare sopra.

Qual è il set originale della carta Will Kenrith?

Will Kenrith è stato rilasciato per la prima volta nel set Battlebond, illustrato da Anna Steinbauer.

Qual è la legalità della carta Will Kenrith?

La legalità dipende dal formato del torneo: Will Kenrith può essere legale in alcuni formati e vietato o limitato in altri. Consulta la ripartizione completa per formato nella sezione Legalità sopra.

Quali sono le combo con Will Kenrith?

Will Kenrith è una carta chiave in 3 combo del nostro database di combo.