| 名前 | 霊気池の驚異 |
|---|---|
| パターン | Aetherworks Marvel |
| タイプ | 伝説のアーティファクト |
| 説明 | あなたがコントロールしているパーマネント1つが墓地に置かれるたび、 |
| アーティスト | James Paick |
| 版 | エーテルドリフトの司令官 #123 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 霊気池の驚異 |
|---|---|
| パターン | Aetherworks Marvel |
| タイプ | 伝説のアーティファクト |
| 説明 | あなたがコントロールしているパーマネント1つが墓地に置かれるたび、 |
| アーティスト | James Paick |
| 版 | エーテルドリフトの司令官 #123 |
| Wallpaper | |
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霊気池の驚異, 伝説のアーティファクト, によって設計された James Paick で最初にリリースされた Sep, 2016 編集中 Kaladesh Promos 正確に印刷されました 6 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander. 現在最安値で出品中です ¥ 4.58.
エーテルワークス・マーベルは、エネルギーベースのデッキにおいて重要なカードです。これは、あなたが無料で呪文を唱えることを可能にすることで、強力なカードアドバンテージを提供します。スタンダードのテムール・エナジーなど、エネルギーカウンターを生成し利用することに焦点を当てたデッキは、高コストの呪文を不正に出す能力によって大きな恩恵を受けます。類似したデッキには他にも強力なカードがあるかもしれませんが、エーテルワークス・マーベルが呪文を無料で唱えるというユニークな能力を持つため、エネルギーに焦点を当てた戦略に取り入れる価値があり、プレイを考える価値があります。
09/02/17
Energy counters are a kind of counter that a player may have. They’re not associated with specific permanents. (Other kinds of counters that players may have include poison and experience.)
09/02/17
If an effect says you get one or more , you get that many energy counters. To pay one or more , you lose that many energy counters. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters.
09/02/17
You can’t pay more energy counters than you have.
20/09/16
Aetherworks Marvel’s first ability triggers whenever any permanent you control is put into a graveyard from the battlefield, including Aetherworks Marvel itself and other permanents put into a graveyard at the same time as it.
20/09/16
If the card has in its mana cost, you must choose 0 as the value of X when casting it without paying its mana cost.
20/09/16
The card cast with Aetherworks Marvel’s second ability is cast from your library.
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