| 名前 | 跳ね弾き |
|---|---|
| パターン | Bounce Off |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | クリーチャーや機体である1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。 |
| Flavor | 制御不可能は、冒険の始まり。 ――キールホーラーの諺 |
| アーティスト | Deruchenko Alexander |
| 版 | エーテルドリフト #39 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | 跳ね弾き |
|---|---|
| パターン | Bounce Off |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | クリーチャーや機体である1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。 |
| Flavor | 制御不可能は、冒険の始まり。 ――キールホーラーの諺 |
| アーティスト | Deruchenko Alexander |
| 版 | エーテルドリフト #39 |
| Wallpaper | |
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跳ね弾き, インスタント, によって設計された Deruchenko Alexander で最初にリリースされた Jan, 2025 編集中 Aetherdrift. 現在最安値で出品中です ¥ 5.93.
テンポと混乱に焦点を当てたデッキは、取締役会の脅威に対処するための安価で多目的な方法を提供するため、戦略にバウンスオフを含めることから恩恵を受けるでしょう。追加の利点を提供する可能性のあるUnsummonやVapor Snagのようなより強力なバウンススペルがありますが、バウンスオフの効率と低いマナコストは、戦場の制御を維持しようとするデッキに堅実な選択となります。ゲームプレイのテンポと柔軟性を優先するデッキで遊びを見ることができました。
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