| 名前 | Impractical Joke |
|---|---|
| タイプ | 魔術 |
| 説明 | このターン、ダメージは軽減されない。Impractical Jokeは、クリーチャーやプレインズウォーカー最大1体を対象とし、それに3点のダメージを与える。 |
| Flavor | ストリクスヘブンの学生はユーモアのセンスがあります。 血の時代の霊はそうではありません。 |
| アーティスト | Caroline Gariba |
| 版 | ストリクスヘブンの秘密 #119 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | Impractical Joke |
|---|---|
| タイプ | 魔術 |
| 説明 | このターン、ダメージは軽減されない。Impractical Jokeは、クリーチャーやプレインズウォーカー最大1体を対象とし、それに3点のダメージを与える。 |
| Flavor | ストリクスヘブンの学生はユーモアのセンスがあります。 血の時代の霊はそうではありません。 |
| アーティスト | Caroline Gariba |
| 版 | ストリクスヘブンの秘密 #119 |
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Impractical Joke, 魔術, によって設計された Caroline Gariba で最初にリリースされた Apr, 2026 編集中 Secrets of Strixhaven.
**実用的ではないジョーク**は、赤単アグロ、赤の勇気、または呪文マターバーンシェルなどのアグレッシブな赤のデッキに最もよく適合します。これらのデッキは、ダメージを与えながらブロッカーを排除したり、プレインズウォーカーにとどめを刺すために安価で効率的な除去を必要とします。また、「ダメージを防ぐことはできない」条項は、保護効果、霧、またはライフリンクの防止戦略に関連する場合があります。 しかし、ソーサリーのスピードでクリーチャーかプレインズウォーカーに限定され**3ダメージの**Rでは、**ライトニングボルト** (合法の場合)、**火遊び**、**ライトニングストライク**、**批判者を串刺し**、**ウィザードのライトニング**などのより強力なオプションが一般的に上回ります。 大型の生物が懸念される場合は、**ロースト** の方が望ましい場合もあります。 プレイヤーをターゲットにせず、ソーサリースピードであるため柔軟性に欠けているため、メタゲームが予防条項に大きな報酬を与えない限り、競争力のあるプレイが見られる可能性は低く、主に定番ではなくニッチまたは限定レベルのカードになります。
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