| 名前 | ドロマーの洞窟 |
|---|---|
| パターン | Dromar's Cavern |
| タイプ | 土地 — 棲み家 |
| 説明 | ドロマーの洞窟が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて棲み家でない土地1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、これを生け贄に捧げる。
|
| アーティスト | Franz Vohwinkel |
| 版 | ドミナリア リマスター #246 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | ドロマーの洞窟 |
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| パターン | Dromar's Cavern |
| タイプ | 土地 — 棲み家 |
| 説明 | ドロマーの洞窟が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて棲み家でない土地1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、これを生け贄に捧げる。
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| アーティスト | Franz Vohwinkel |
| 版 | ドミナリア リマスター #246 |
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ドロマーの洞窟, 土地 — 棲み家, によって設計された Franz Vohwinkel で最初にリリースされた Feb, 2001 編集中 Planeshift 正確に印刷されました 3 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 122.90.
このカードは、複数の色を利用するコントロールデッキで有益である可能性があります。マナの生産に柔軟性を提供するためです。ただし、非Lair土地を手札に戻す必要があるため、効率的なオプションとは言えないかもしれません。Mystic MonasteryやArcane Sanctumのようなカードの方が、土地を犠牲にするデメリットなしに複数の色を提供するため、より良い代替手段となる可能性があります。Dromar's Cavernは、そのデメリットを回避できる特定のデッキでプレイされる可能性がありますが、ほとんどの戦略にはより良いオプションがあるかもしれません。
04/10/04
If you don’t want to unsummon a land, you can play this card then tap it for mana before the enters the battlefield ability resolves. You may then choose to sacrifice it instead of unsummoning a land.
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