| 名前 | Echo, Perceptive Prodigy |
|---|---|
| タイプ | 伝説の生き物 - 人間の英雄 |
| 説明 | 警戒
|
| Flavor | 「私は最高の選手たちの戦闘技術を見てきました。今では彼らの強みが私のものです。」 |
| アーティスト | Jurijus Chitrovas |
| 版 | マーベルのスーパーヒーロー #51 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
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| 名前 | Echo, Perceptive Prodigy |
|---|---|
| タイプ | 伝説の生き物 - 人間の英雄 |
| 説明 | 警戒
|
| Flavor | 「私は最高の選手たちの戦闘技術を見てきました。今では彼らの強みが私のものです。」 |
| アーティスト | Jurijus Chitrovas |
| 版 | マーベルのスーパーヒーロー #51 |
| Wallpaper | |
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Echo, Perceptive Prodigy, 伝説の生き物 - 人間の英雄, によって設計された Jurijus Chitrovas で最初にリリースされた Jun, 2026 編集中 Marvel Super Heroes.
洞察力のある神童、エコーは、カードドロー、トークン作成、ブリンクバリュー、またはコンボピースを繰り返し生成するアゾリウス(WU)やシミック(UG)のリストなど、強力な起動型または誘発型能力、特にタップ能力、戦闘トリガー、またはバリューエンジンを備えたクリーチャーを中心に構築された青をベースにした統率者デッキで輝きます。 全能のアルカニス、キキジキ、ミラーブレイカー(多色の貝殻の場合)、または強力なETB/攻撃トリガーを持つクリーチャーの能力をコピーすると、雪だるま式にアドバンテージを得ることができます。 このカードは、繰り返しの能力コピーが長いゲームでうまくスケールする統率者戦で最も強力ですが、競技フォーマットでは、一般的により効率的で妨害が難しいストリオニック・リゾネーター(より幅広いトリガーコピー)、リソフォーム・エンジン(より柔軟)、またはタッサ、ディープ・ドゥウェリング(反復可能なETB乱用)などの定番カードと比較すると、遅すぎてマナ集約的になる可能性があります。 全体として、エコーはクリーチャーベースのエンジンに焦点を当てたカジュアルから強力な統率者戦デッキにおいて確実なシナジーピースとなるでしょうが、特定のコンボシェルの一部でない限り、高レベルの競争力のあるプレイは見られそうにありません。
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