| 名前 | Inspired Fire |
|---|---|
| タイプ | インスタント |
| 説明 | このターンにあなたが引いたカード1枚につき、この呪文を唱えるためのコストは |
| Flavor | 「あなたはヒューマン・トーチについて何かを学ぼうとしています...私はあまりにも熱くて手に負えないのです!」 |
| アーティスト | Ivan Shavrin |
| 版 | マーベル・スーパーヒーローズ・コマンダー #690 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | Inspired Fire |
|---|---|
| タイプ | インスタント |
| 説明 | このターンにあなたが引いたカード1枚につき、この呪文を唱えるためのコストは |
| Flavor | 「あなたはヒューマン・トーチについて何かを学ぼうとしています...私はあまりにも熱くて手に負えないのです!」 |
| アーティスト | Ivan Shavrin |
| 版 | マーベル・スーパーヒーローズ・コマンダー #690 |
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Inspired Fire, インスタント, によって設計された Ivan Shavrin で最初にリリースされた Jun, 2026 編集中 Marvel Super Heroes Commander.
Inspired Fireは、キャントリップ、ホイール効果、バーストドローエンジンを中心に構築されたデッキなど、1ターンで複数のカードを確実にドローできる赤ベースのスペルスリンガーやイゼット(青赤)のドロー重視のデッキに最適です。これは、多くの場合、{R}だけで、または大きなドローターン後に無料でキャストできるため、効率的なテンポプレイになります。 しかし、最高の状態であっても、インスタントスピードでクリーチャーにわずか4ダメージを与えることは、**ライトニングボルト**(1マナで任意の対象に3ダメージ)、**不聖な熱**(1マナでせん妄で6ダメージ)、**フレイムスラッシュ**(1マナでソーサリースピードで4ダメージ)、または**Play with Fire**や**Lightning Strike**などの既存のオプションと比較すると圧倒的ではありません。これらはセットアップを必要とせずに柔軟性やレートが向上します。 より大きなフォーマットでは、**Fury** または同様のマルチダメージ エフェクトもそれを上回ります。 このカードは、広くプレイされている除去の効率に匹敵するか、それをわずかに超えるだけで、1ターンに複数のカードをドローする必要があるため、対戦プレイには条件付きすぎて影響力が低い可能性がありますが、1ターンにドロー呪文を継続的に連鎖させるカジュアルなデッキやシナジー主導のデッキでは合理的である可能性があります。
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