| 名前 | M.O.D.O.K. |
|---|---|
| タイプ | 伝説のアーティファクト・クリーチャー — 悪役 |
| 説明 | 飛行、絆魂 精神有機体 — ライフを3点支払う:M.O.D.O.K.は謀議を行う。あなたのターンにのみ起動できる。(カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。) 殺戮のためだけに設計された — 対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。 |
| アーティスト | Simon Dominic |
| 版 | マーベルのスーパーヒーロー #106 |
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約 M.O.D.O.K.
M.O.D.O.K., 伝説のアーティファクト・クリーチャー — 悪役, によって設計された Simon Dominic で最初にリリースされた Jun, 2026 編集中 Marvel Super Heroes 正確に印刷されました 2 さまざまな形.
モードック 漸進的アドバンテージ、墓地シナジー、ボード消耗を重視する黒単または黒ベースのミッドレンジ/コントロールデッキ、特に絆魂を利用してライフの支払いを相殺し、手札破壊の恩恵を受けるビルド(蘇生シェル、マッドネス、フラッシュバック、または墓地再帰のテーマ)に最適です。 その再現可能な共謀能力はカード選択を促進しながら、かなりの回避脅威に成長します。また、固定の -1/-1 賛歌はトークンやゴーワイド戦略に対して強いため、遅いメタでは魅力的です。 しかし、5マナということは、黙示録のシェオルドレッド(より強いライフスイングと即座のプレッシャー)、虐殺ワーム(クリーチャーデッキに対して破壊的)、またはミートフックの虐殺(ライフドレインを備えた拡張性のあるボードコントロール)のような、より大きな即時効果を提供する、よりインパクトのあるオプションと競合します。 モードック シナジー主導のビルドやテーマ別のビルドでプレイ可能で、統率者戦や気の利いたスタンダード/エクスプローラーのメタで輝く可能性がありますが、高度に最適化された競技フォーマットでは一般に、より効率的な、またはゲームを揺るがすような 5 マナの黒の脅威が利用可能です。




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