| 名前 | Nova Flame |
|---|---|
| タイプ | 魔術 |
| 説明 | あなたがコントロールする対象のクリーチャー1体の上に、+1/+1カウンターをX個置く。それは他の各クリーチャーに、そのパワーに等しいダメージを与える。 |
| Flavor | ヒューマン トーチは、彼のあらゆる力を 1 回のバーストに注ぎ込みます。そのバーストは、爆発する星のエネルギーに匹敵します。 |
| アーティスト | Erikas Perl |
| 版 | マーベル・スーパーヒーローズ・コマンダー #368 |
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約 Nova Flame
Nova Flame, 魔術, によって設計された Erikas Perl で最初にリリースされた Jun, 2026 編集中 Marvel Super Heroes Commander 正確に印刷されました 2 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
**ノヴァ フレイム**は、ボルトロン、グルール モンスター、+1/+1 カウンター戦略など、単一の大型クリーチャーを中心に構築される赤をベースにしたデッキに最適です。これは、クリーチャー 1 体を大量にスケールし、パワーが十分に高ければそのクリーチャーを片面のボードワイプに変えるためです。 多くのマナを生成するデッキ(緑、宝物、またはマナダブラーを備えたランプシェル)は、Xコストが多額の投資に見返りを与え、破壊不可能または高タフネスのクリーチャーがスイープ効果を最大化するため、最も恩恵を受けます。 ただし、**チャンドラの点火** (追加のカウンターを必要とせずに、クリーチャーがそのパワーに等しいダメージを他のクリーチャー * と各対戦相手 * に与える)、**冒涜的な行為** (安価な全体除去)、または終盤の**パワーでパチパチ** のような拡張性の高い火力のような、より効率的で強力なオプションと競合します。 多くの場合、チャンドラの点火は対戦相手に影響を与え、最初にカウンターに事前にマナを投資する必要がないため、ボードワイププランにとって厳密には優れています。 その結果、Nova Flameは主に+1/+1カウンターや爆発的な単一クリーチャー戦略に焦点を当てた統率者戦デッキでプレイされる可能性が高いが、おそらくほとんどの競争力のあるフォーマットにとってはマナ集約的であり、より多くの勝利をもたらすだろう。





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