| 名前 | 練習を積んだ攻撃 |
|---|---|
| パターン | Practiced Offense |
| タイプ | Sorcery |
| 説明 | プレイヤー1人を対象とし、クリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、その対象としたクリーチャーは二段攻撃か絆魂のうちあなたが選んだ1つを得る。
フラッシュバック |
| アーティスト | Raluca Marinescu |
| 版 | Strixhaven プロモーションの秘密 #25p |
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約 練習を積んだ攻撃
練習を積んだ攻撃, Sorcery, によって設計された Raluca Marinescu で最初にリリースされた Apr, 2026 編集中 Secrets of Strixhaven 正確に印刷されました 3 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
**練習されたオフェンス**は、ボード全体に+1/+1カウンターを分散させることで複数のクリーチャーに対応し、同時にダメージを押し出したり、二段攻撃や絆魂で安定させたりするため、全体的な白のアグロまたはトークンデッキ(セレズニアトークン、白単アグロ、リスやアデラインなどの統率者トークン戦略など)に最適です。 フラッシュバックはゲーム後半の素晴らしい価値を追加します。 そうは言っても、3マナでは、より効率的または影響力のあるオプションと競合します。**バスリの団結** (1W) と **アンブレイカブル・フォーメーション** (2W、破壊不能と警戒で強力な場合が多い) は通常、カウンター全体の戦略に適しており、**無形の美徳** または **結婚のお知らせ** はトークンデッキに継続的な価値を提供し、**聖戦士の聖戦** は統率者戦でははるかに爆発的です。 (フラッシュバックのタイミング制限外で) インスタントスピードに欠け、保護も提供しないため、競技フォーマットには遅すぎる可能性がありますが、冗長性と墓地の価値が必要なカジュアルまたは統率者トークンの構築ではプレイ可能になる可能性があります。





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