| 名前 | 身柄拘束 |
|---|---|
| パターン | Take into Custody |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 |
| Flavor | 「俺に白状するか、それとも遵法長のところに行くか。簡単に済ませた方がいいんじゃないか?」 |
| アーティスト | David Palumbo |
| 版 | エーテルの反乱 #47 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | 身柄拘束 |
|---|---|
| パターン | Take into Custody |
| タイプ | インスタント |
| 説明 | クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。 |
| Flavor | 「俺に白状するか、それとも遵法長のところに行くか。簡単に済ませた方がいいんじゃないか?」 |
| アーティスト | David Palumbo |
| 版 | エーテルの反乱 #47 |
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身柄拘束, インスタント, によって設計された David Palumbo で最初にリリースされた Jan, 2017 編集中 Aether Revolt. 現在最安値で出品中です ¥ 55.03.
「Take into Custody」は、テンポを重視し、相手のボード状態を妨害するコントロールデッキにおいて有用なカードとなり得ます。ゲームを引き延ばし、戦場をコントロールするデッキでは特に効果的です。ただし、「Unsummon」や「Blink of an Eye」のような柔軟性の高い選択肢もあり、全体的なデッキの戦略によっては、より良い選択肢となる可能性があります。「Take into Custody」は競技プレイで必須のカードではないかもしれませんが、予算やカジュアルデッキにおいては、予算に優しいコントロールオプションとして一定の役割を果たすかもしれません。
09/02/17
Take into Custody can target a creature that’s already tapped. That creature won’t untap during its controller’s next untap step.
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