| 名前 | Special Move |
|---|---|
| タイプ | インスタント |
| 説明 | 以下から2つを選ぶ — ・ジャンプ・キック — アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。 ・ダッシュ・アタック — あなたがコントロールしている攻撃クリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。 ・フット・トス — あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それはそのパワーに等しい点数のダメージを他の対象1つに与える。その後、それを生け贄に捧げる。 |
| アーティスト | Victor Maury |
| 版 | ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ エターナル #26 |
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約 Special Move
Special Move, インスタント, によって設計された Victor Maury で最初にリリースされた Feb, 2026 編集中 Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
**必殺技**は、序盤からプレッシャーをかけ、柔軟性を重視するアグレッシブまたはミッドレンジの赤のデッキ、特にクリーチャーと幅広く対応したり、戦闘トリックを使用したり、クリーチャーを犠牲にすることで恩恵を受けるもの(貴族やフリングスタイルの構築など)に最適です。 +1/+1カウンターモードは戦闘中心のデッキをサポートし、アーティファクト破壊はアーティファクトが重いメタに役立ち、犠牲ダメージモードは死にたいクリーチャーやバーストダメージの高いパワーを持つクリーチャーと相乗効果を発揮します。 ただし、競技フォーマットにとっては非効率すぎる可能性があります。 **Abrade** は、クリーチャー除去の柔軟性が追加された、より優れた安価なアーティファクト除去呪文です。 **Fling** または **Thud** は、犠牲ベースのダメージに対してより効率的です。 また、**Embercleave** や **Invigorated Rampage** のようなカードは、攻撃的な戦略に強力な戦闘効果をもたらします。 モードなデザインが多用途性を与えていますが、反応的な赤のデッキにとって 3 マナは多すぎるため、ハイレベルの競争力のあるデッキではなく、主にカジュアル、統率者、または柔軟なミッドレンジ構築で使用されるでしょう。





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