名前 | 群れの末裔 |
---|---|
パターン | Scion of the Swarm |
タイプ | クリーチャー — 吸血鬼・クレリック |
説明 | 飛行 あなたがライフを得るたび、群れの末裔の上に+1/+1カウンターを1個置く。 |
Flavor | 吸血鬼は今や彼ら自身の運命の支配者であり、彼ら自身の軍団の隊長である。 |
アーティスト | Ekaterina Burmak |
版 | ゼンディカーの台頭 #121 |
Wallpaper | download |
画像 | download |
名前 | 群れの末裔 |
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パターン | Scion of the Swarm |
タイプ | クリーチャー — 吸血鬼・クレリック |
説明 | 飛行 あなたがライフを得るたび、群れの末裔の上に+1/+1カウンターを1個置く。 |
Flavor | 吸血鬼は今や彼ら自身の運命の支配者であり、彼ら自身の軍団の隊長である。 |
アーティスト | Ekaterina Burmak |
版 | ゼンディカーの台頭 #121 |
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群れの末裔, クリーチャー — 吸血鬼・クレリック, によって設計された Ekaterina Burmak で最初にリリースされた Sep, 2020 編集中 Zendikar Rising. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander. 現在最安値で出品中です ¥ 3.05.
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25/09/20
Each creature with lifelink dealing combat damage causes a separate life-gaining event. For example, if two creatures you control with lifelink deal combat damage at the same time, a “whenever you gain life” ability will trigger twice. However, if a single creature you control with lifelink deals combat damage to multiple creatures, players, and/or planeswalkers at the same time (perhaps because it has trample or was blocked by more than one creature), the ability will trigger only once.
25/09/20
If you gain life at the same time Scion of the Swarm is dealt lethal damage, it dies before its ability can put a +1/+1 counter on it.
25/09/20
In a Two-Headed Giant game, life gained by your teammate won’t cause the ability to trigger, even though it caused your team’s life total to increase.
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