| 名前 | ステンシア |
|---|---|
| パターン | Stensia |
| タイプ | 平面 — イニストラード |
| 説明 | 毎ターン、クリーチャーがプレイヤーに初めてダメージを与えるたび、それに+1/+1カウンターを置く。
混沌が生じるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーは、ターン終了時まで「 |
| アーティスト | Vincent Proce |
| 版 | マシンコマンダーの行進 #159 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | ステンシア |
|---|---|
| パターン | Stensia |
| タイプ | 平面 — イニストラード |
| 説明 | 毎ターン、クリーチャーがプレイヤーに初めてダメージを与えるたび、それに+1/+1カウンターを置く。
混沌が生じるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーは、ターン終了時まで「 |
| アーティスト | Vincent Proce |
| 版 | マシンコマンダーの行進 #159 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
ステンシア, 平面 — イニストラード, によって設計された Vincent Proce で最初にリリースされた Jun, 2012 編集中 Planechase 2012 Planes 正確に印刷されました 3 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 68.39.
アグレッシブなクリーチャー戦略に焦点を当て、プレイヤーに継続的にダメージを与えることを利用したいデッキは、ステンシアを使用することで恩恵を受けるでしょう。ただし、Hellrider や Hero of Oxid Ridge など、より即時的な衝撃と一貫したダメージ出力を提供する、より良いオプションがあります。ステンシアはよりカジュアルなデッキや低予算のデッキでプレイする可能性がありますが、競争の激しい環境ではそれが最適な選択ではない可能性があります。
01/06/12
Each creature can have only one +1/+1 counter put on it this way per turn.
— コメント 0
, 反応 1
最初にコメントする