| 名前 | 操舵エンジン |
|---|---|
| パターン | Tiller Engine |
| タイプ | アーティファクト・クリーチャー — 構築物 |
| 説明 | 土地1つがあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。 ・その土地をアンタップする。 ・対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。 |
| アーティスト | Alexander Mokhov |
| 版 | ドミナリア統一司令官 #96 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
| 名前 | 操舵エンジン |
|---|---|
| パターン | Tiller Engine |
| タイプ | アーティファクト・クリーチャー — 構築物 |
| 説明 | 土地1つがあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。 ・その土地をアンタップする。 ・対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。 |
| アーティスト | Alexander Mokhov |
| 版 | ドミナリア統一司令官 #96 |
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操舵エンジン, アーティファクト・クリーチャー — 構築物, によって設計された Alexander Mokhov で最初にリリースされた Aug, 2022 編集中 Dominaria United Commander 正確に印刷されました 2 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander. 現在最安値で出品中です ¥ 3450.12.
土地の操作やコントロールに焦点を当てたデッキ、例えばランドフォールデッキや相手のマナベースを妨害するデッキは、ティラーエンジンを含めることで恩恵を受けるでしょう。ただし、土地に関連する戦略には、ラムナップ・エクスカベーターやアズサ、探し失われし者のようなより良い選択肢があるかもしれません。また、より汎用性のあるコントロールオプションとして、テフェリ、時間を紡ぐ者のようなカードもあります。ティラーエンジンは特定のニッチな戦略でプレイされる可能性がありますが、その効果はデッキ全体のゲームプランによって異なるかもしれません。
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