| 名前 | Ultron Drone |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト・クリーチャー — 悪役ロボット |
| 説明 | パワーアップ ― |
| Flavor | たくさんの目。 たくさんの手。 心はひとつ。 |
| アーティスト | Rafater |
| 版 | マーベルのスーパーヒーロー #253 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
ティアリスト
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| 名前 | Ultron Drone |
|---|---|
| タイプ | アーティファクト・クリーチャー — 悪役ロボット |
| 説明 | パワーアップ ― |
| Flavor | たくさんの目。 たくさんの手。 心はひとつ。 |
| アーティスト | Rafater |
| 版 | マーベルのスーパーヒーロー #253 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
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Ultron Drone, アーティファクト・クリーチャー — 悪役ロボット, によって設計された Rafater で最初にリリースされた Jun, 2026 編集中 Marvel Super Heroes.
ウルトロン・ドローンは、大量のマナを生成し、+1/+1カウンターやトークン生成と相乗効果を発揮できるアーティファクト・ベースのミッドレンジまたはランプ・デッキ、例えば統率者アーティファクト・ビルド(ブレヤ、ウルザ、または無色のエルドラージ・スタイルの貝殻)などに最適で、反復可能なマナ・シンクとトークン生成が長期ゲーム価値をもたらします。 これは、起動コストを削減したり、カウンターを 2 倍にしたり (硬化した鱗スタイルの効果)、または戦場に出るアーティファクト トークンから恩恵を受けるデッキで特に魅力的です。 しかし、3マナに加えて6マナという強力な発動ということで、ウォーキング・バリスタ(スケールが良く、除去を提供する)、ハンガーバック・ウォーカー(安価で回復力があり、カウンターとの相乗効果がある)、またはマイア・バトルスフィア(ビッグマナデッキの場合は即座にボードに影響を与える)のような、より効率的なアーティファクトの脅威と比較すると比較的遅いです。 競争力のあるフォーマットでは、マナが多すぎて遅い可能性がありますが、カジュアル環境や統率者戦環境、特にアーティファクトや悪役をテーマにしたビルドでは、最適な定番というよりも、しっかりとした風味豊かな価値エンジンとなる可能性があります。
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