| 이름 | Impractical Joke |
|---|---|
| 유형 | 마법 |
| 설명 | 이번 턴에는 피해를 방지할 수 없다. Impractical Joke는 최대 한 개의 목표 생물이나 플레인즈워커에게 피해 3점을 입힌다. |
| Flavor | Strixhaven 학생들은 유머 감각이 있습니다. 블러드 에이지의 영혼은 그렇지 않습니다. |
| 아티스트 | Caroline Gariba |
| 판 | Strixhaven의 비밀 #119 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
| 이름 | Impractical Joke |
|---|---|
| 유형 | 마법 |
| 설명 | 이번 턴에는 피해를 방지할 수 없다. Impractical Joke는 최대 한 개의 목표 생물이나 플레인즈워커에게 피해 3점을 입힌다. |
| Flavor | Strixhaven 학생들은 유머 감각이 있습니다. 블러드 에이지의 영혼은 그렇지 않습니다. |
| 아티스트 | Caroline Gariba |
| 판 | Strixhaven의 비밀 #119 |
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Impractical Joke, 마법, 에 의해 설계된 Caroline Gariba 에 처음 출시 Apr, 2026 편집 중 Secrets of Strixhaven.
**비현실적인 농담**은 Mono-Red Aggro, Red Prowess 또는 주문이 중요한 번 쉘과 같은 공격적인 레드 덱에 가장 적합합니다. 이 덱은 차단기를 제거하거나 피해를 입히는 동안 플레인즈워커를 마무리하기 위해 저렴하고 효율적인 제거를 원하는데, "피해는 방지할 수 없습니다" 조항은 때때로 보호 효과, 안개 또는 생명연결 방지 전략과 관련이 있습니다. 그러나 마법 속도가 포함된 3 피해의 R에서는 생물이나 플레인즈워커로 제한됨** 일반적으로 **번개 화살**(합법적인 경우), **불장난**, **번개 일격**, **비평가 꼬챙이** 또는 **마법사의 번개**와 같은 더 강력한 옵션에 의해 압도됩니다. 이 옵션은 플레이어에게 즉각적인 속도를 주거나 확장성이 더 높거나 추가 가치를 제공합니다. 더 큰 생물이 걱정된다면 **로스트**도 더 선호될 수 있습니다. 플레이어를 타겟팅하지 않고 마법 속도를 내는 유연성이 부족하기 때문에 메타게임이 예방 조항을 크게 보상하여 주요 카드가 아닌 틈새 또는 제한된 레벨 카드로 만들지 않는 한 경쟁적인 플레이를 볼 수 없을 것입니다.
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