| 이름 | 스킨렌더 |
|---|---|
| 무늬 | Skinrender |
| 유형 | 생물 — 파이렉시아 좀비 |
| 설명 | 피부제거자가 전장에 들어올 때, 대상 생물에 -1/-1 카운터를 3개 올립니다. |
| Flavor | 당신의 창작물은 효과적이지만, 우리는 살을 벗기는 것이 아니라 살을 통합해야 합니다. —엘레쉬 노른, 대 세노바이트 |
| 아티스트 | David Rapoza |
| 판 | 더블 마스터스 2022 #91 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
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| 이름 | 스킨렌더 |
|---|---|
| 무늬 | Skinrender |
| 유형 | 생물 — 파이렉시아 좀비 |
| 설명 | 피부제거자가 전장에 들어올 때, 대상 생물에 -1/-1 카운터를 3개 올립니다. |
| Flavor | 당신의 창작물은 효과적이지만, 우리는 살을 벗기는 것이 아니라 살을 통합해야 합니다. —엘레쉬 노른, 대 세노바이트 |
| 아티스트 | David Rapoza |
| 판 | 더블 마스터스 2022 #91 |
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스킨렌더, 생물 — 파이렉시아 좀비, 에 의해 설계된 Adrian Smith 에 처음 출시 Jan, 2010 편집 중 Wizards Play Network 2010 에 정확히 인쇄되었습니다. 3 다른 모양. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 512.78.
보드를 통제하고 상대의 생물을 방해하는 데 중점을 둔 덱은 Skinrender를 포함하는 것이 유리할 수 있습니다. 이는 전장에 들어올 때 주요 위협을 효과적으로 약화시킬 수 있기 때문입니다. 그러나 Shriekmaw와 같이 생물을 제거할 뿐만 아니라 회피 능력도 갖춘 더 나은 옵션이 있을 수 있습니다. Skinrender가 플레이되어야 하는지는 덱 내의 구체적인 전략과 시너지에 달려 있지만, 적절한 상황에서는 탄탄한 선택일 수 있습니다.
01/01/11
This ability is mandatory. If there are no other creatures on the battlefield, you must target Skinrender itself.
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