| 이름 | Turtle Lair |
|---|---|
| 유형 | 땅 |
| 설명 | |
| Flavor | ピザが届ku場所、そ我が我がfamilyだ。 |
| 아티스트 | Marina Ortega Lorente |
| 판 | 십대 돌연변이 닌자 거북이 #190 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
| 이름 | Turtle Lair |
|---|---|
| 유형 | 땅 |
| 설명 | |
| Flavor | ピザが届ku場所、そ我が我がfamilyだ。 |
| 아티스트 | Marina Ortega Lorente |
| 판 | 십대 돌연변이 닌자 거북이 #190 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
계층 목록
No Rank
직접 등급을 매기세요
Turtle Lair, 땅, 에 의해 설계된 Marina Ortega Lorente 에 처음 출시 Feb, 2026 편집 중 Teenage Mutant Ninja Turtles. 게임 보기 1 형식: Commander.
**Turtle Lair**는 **Ninjas(블루/블랙 템포 또는 Ninjutsu 빌드)**를 기반으로 구축된 캐주얼 또는 커맨더 부족 덱 또는 재미있는 **Turtle 부족** 덱(아마도 Simic 기반)에 가장 적합합니다. 이는 부족 제한 수정 및 Ninja 또는 Turtle을 차단할 수 없게 만드는 반복 가능한 방법을 제공하기 때문입니다. 이는 Ninjutsu 또는 전투 피해 능력을 발동하는 데 특히 유용합니다. 그러나 경쟁 또는 최적화 빌드에서는 유색 마나가 제한되어 있고 차단할 수 없는 능력에 **3마나 + 태핑** 비용이 들기 때문에 **청구되지 않은 영토** 또는 **한적한 안뜰**(더 나은 부족 수정), **도적의 통로**(보다 유연한 차단 가능 가능 기능) 또는 심지어 **터널 접근**(저렴한 활성화)과 같은 강력한 옵션에 비해 속도가 느리기 때문에 상당히 약합니다. 더 효율적인 토지가 존재하는 최적화된 형식이나 고성능 형식에서는 플레이가 보이지 않을 것입니다.
— 코멘트 0
, 반응 1
첫 댓글을 남겨보세요