Introdução
Bloomburrow chegou! A coleção aborda um plano somente de criaturas que não são humanos, e mesmo que um humano apareça por lá, vira um bichinho fofinho! Temos esquilos, pássaros, coelhos, mas abordaremos hoje de um guaxinim!
Dos novos 4 decks pré-construídos de Commander, traremos o guia de upgrade de Animated Army - com a estratégia de Unnatural, ou seja, artefatos e encantamentos, liderados por Bello, Bard of the Brambles. Sem mais espera, vamos lá!
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Conhecendo o Deck
Decklist Animated Army
Geralmente decks com temas de encantamento e/ou artefatos não costumam ser da combinação de cores Gruul , mas Animated Army nos surpreende com uma proposta inovadora nestas cores. Temos uma boa seleção de cartas já incluídas na lista original, como Greater Good, Unnatural Growth, Kodama of the East Tree e Ghalta, Primal Hunger.
As opções de Comandante são o guaxinim Bello, Bard of the Brambles e o lobo elemental Wildsear, Scouring Maw. Optamos por deixar Bello na zona de Comando por custar menos mana e ter um efeito bem forte: todos os artefatos não equipamento e encantamento não aura são criaturas 4/4 elementais indestrutíveis durante seu turno que ao causar dano de combate a um jogador, você compra uma carta.
Agressividade ligada com consistência, com o conforto de saber que as criaturas estarão salvas após seu combate é a proposta de Bello.

Wildsear, Scouring Maw não fica de fora em termos de ser forte: afinal, todos os encantamentos conjurados da mão terem Cascade não é pouca coisa. Porém, pelo seu custo mais alto e por não interagir também com artefatos nos fez deixá-lo apenas nas 99. Ao final do artigo, como de costume, o Comandante secundário ganhará uma lista totalmente dedicada para mostrar que pode brilhar também na construção certa.

Upgrade e Seus Motivos
Cartas Removidas

Para ser bem sincero, esta lista tem uma proposta incrível, mas sua execução na lista original é bem precária. Muitas cartas das quais não fazem tanto sentido estar ali ocupam espaços desnecessários - espaços estes liberados para as cartas do upgrade. Remoções ruins como Starstorm ou criaturas que influenciam pouco o jogo como Grumgully, the Generous estavam no meio do caminho e foram deixados de fora.
Até algumas cartas que parecem boas, como Rampaging Baloths, Evercoat Ursine ou Grothama, All-Devouring, estavam "jogadas" dentro do deck sem tanto sentido. Podem ser cartas ótimas, mas na linha de estratégia de Unnatural - ou seja, artefatos e encantamentos, estas cartas acabam por não colaborarem tanto quanto deveriam. A lista original também conta com 38 terrenos, e esse número foi reduzido para 35 com a remoção de 2 florestas básicas e Mossfire Valley.
Ramps e Respostas

Como Bello transforma apenas artefatos e encantamentos de custo 4 ou maior em elementais 4/4, optamos por trazer uma grande quantidade de ramps para auxiliar o processo de como o jogo desenrola. A lista base já conta com boas pedras de mana como Sol Ring, Arcane Signet, Fellwar Stone, Gruul Signet, Talisman of Impulse, Thought Vessel e Mind Stone, e obviamente essa abundância de pedras de mana deve-se a habilidade de Bello.
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Porém, mesmo com esta grande quantidade de pedras de mana adicionamos mais ramps para de fato garantir que mana não será um problema. Foram adicionados Three Visits, Nature's Lore e Kodama's Reach para complementar o Rampant Growth, Cultivate e Farseek já presentes no deck.

Além disso, trouxemos alguns mana dorks que fazem bastante sentido nesta construção. Fanatic of Rhonas, já que teremos diversas criaturas 4/4, nos dando assim acesso a 4 manas com a habilidade de Ferocious de Fanatic of Rhonas. E Sanctum Weaver: por termos um total de 22 encantamentos, Sanctum Weaver pode gerar bastante mana.
Por fim temos Goblin Anarchomancer, um redutor ótimo em todo deck Gruul.

Trouxemos algumas respostas a mais por termos tirado outras para abrir espaço. Mesmo com as criaturas indestrutíveis em nosso turno com Bello, nada impede os oponentes de lidarem com nossos artefatos e encantamentos no turno deles.
Por isto, Heroic Intervention veio para dentro. Chain Reaction é outra ótima remoção, ficando quase equivalente a Blasphemous Act em desempenhar seu papel de remoção global.

Novos Encantamentos

Apesar de Bello interagir com artefatos e encantamentos, trouxemos apenas encantamentos para o upgrade. Porém, isto não é ruim, ao considerar cartas como os mencionados Sanctum Weaver e Wildsear, Scouring Maw. Temos diversos tipos de encantamentos adicionados, todos com alguma funcionalidade importante para o funcionamento de nossa estratégia.
Ao começar por comprar cartas, Eidolon of Blossoms traz mais consistência com seu efeito de Constellation. Guardian Project tem a mesma proposta, e desempenha muito melhor seu efeito graças a habilidade de Bello de transformar artefatos e encantamentos em criaturas: ou seja, Guardian Project com Bello em campo tem 48 possibilidades de compra de cartas.
Felizmente temos cartas como Reliquary Tower e Thought Vessel para segurar todas essas fontes de compra de cartas somadas as que Bello pode proporcionar em conjunto com os elementais.

Temos opções que tornam nossa estratégia ainda mais agressiva. Já temos bons encantamentos agressivos como Unnatural Aggression e Berserkers' Onslaught, que trazem mais dano causado e desencadeiam a compra de cartas de Bello mais uma vez, respectivamente. E para complementá-los, adicionamos: Gruul War Chant, para buff e evasão com Menace, Sight of the Scalelords para buffar os elementais e como bônus ganham também Vigilância, City on Fire para triplicar todo dano causado, e Glorious Sunrise, com seus diversos efeitos: evasão, mana, compra de cartas ou ganho de vida.
Todos esses encantamentos tornam-se criaturas com Bello por custarem 4 ou mais, e vale ressaltar que Sight of the Scalelords e Glorious Sunrise conseguem desencadear suas próprias habilidades caso nosso querido guaxinim esteja em campo. É interessante trazer cartas "autossuficientes" nessa construção - dessa forma evita-se depender muito de efeitos terceiros além do próprio Comandante para funcionarem de fato.
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Obviamente não poderíamos deixar de trazer ainda mais recursão. Graças a grande quantidade de ramps agora presentes, Case of the Locked Hothouse é muito viável nesta construção. Pode ser facilmente resolvido, e estende nossa mão para conjurar criaturas e encantamentos diretamente do topo do deck, além de também permitir jogar terrenos e ser de custo 4.
Nature's Will traz uma certa segurança ao virar todos os terrenos do jogador que tomar dano de combate, e traz uma boa segunda fase principal tranquila com os seus terrenos desvirados e os dos oponentes virados. Por fim, Asceticism para proteger ainda mais as criaturas com Hexproof além do indestrutível que belo dá, com possibilidade de regenerar pontualmente criaturas caso seja necessário.

Decklist Animated Army com Upgrades
E assim fica nossa lista após os upgrades! Contamos agora com 22 encantamentos (ao considerar as duas criaturas encantamento) e 13 artefatos (ao considerar Burnished Hart). São 38 permanentes para Bello tornar em elemental 4/4 e destruir seus oponentes!
Trocamos 17 cartas ao todo, o que é um grande número para os nossos upgrades. O deck tinha diversas cartas estranhas e sem sentido, e agora com nossa atualização, temos mais sinergia, muito mais consistência e a principal característica dos Gruul: agressividade!
Lista Alternativa com Wildsear, Scouring Maw
E como sempre, temos nossa lista alternativa com Wildsear, Scouring Maw. Temos 36 encantamentos para interagir com o Comandante, e diversas cartas que interagem com Cascade: Faldorn, Dread Wolf Herald, Wild-Magic Sorcerer, Passionate Archaeologist e Delayed Blast Fireball, fora a grande quantidade de cartas com Constellation.
É uma proposta bem mais focada em encantamentos e diferente de Bello, mas igualmente eficiente.
Considerações Finais
Fiquei bem surpreso com a quantidade de cartas "aleatórias" na lista original, me deixando particularmente até decepcionado, pois estes slots poderiam ser melhores gastos com qualquer outra carta. O lado bom é que liberam espaço para o upgrade que sempre fazemos, e este em específico deu uma bela melhorada na estratégia de jogo geral. Parece ter ficado bem mais forte e mais divertido de ser pilotado!
Gostou da lista? Prefere o outro Comandante? Sentiu falta de alguma carta? Comente!
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