Querendo jogar algo diferente que não tenha Mana vault ou terrenos duais ou cartinhas milionárias que descomparam o deck do amiguinho? Então, eu também... Feita pelo Shapersavant, essa gracinha elimina a Reserved list, diminui o deck para 80 cartas e bane algumas cartas roubadas que acabariam com o jogo. Além disso, planeswalkers podem ser commanders.
Ficou empolgado ? Então vamos à lista de regras oficiais deste formato não sancionado.
Regras do CONQUEST
Mudanças do commander normal:
• Comandante pode ser uma criatura ou planeswalker
Ad
• 30 de vida em multiplayer. 25 de vida no 1x1.
• Mata-se com 12 de dano de commandante.
• Decks com 80 cartas no mínimo.
Banlist
Toda a Reserved List.
Todas as cartas com o tipo "Conspirancy" ou com a referência "jogando com ante".Cartas com borda prateada não são legais no Conquest.
(no Fetchlands!!uhuuullll!!!)
Banidas como commandante:
....e pra variar sem esse companheiro:
Lutri, the Spellchaser ( mar já rapaz!!!)
Ainda não vi inconsistências , pelo contrário ele aumenta a acessibilidade aos decks e mecânicas e tira algumas jogadas roubadas que vemos em Commander. A maioria das cartas que ganham jogo e são obrigatórias aqui são banidas....o fim da vitória baseada em dinheiro!
Queria muito que pegasse viu? Quais as suas opiniões? Acham que pega? Espero que tenham gostado e que me chamem para jogarmos uma a qualquer dia.
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