Uma entrevista recente com o gerente de design Ian Adams e o designer sênior de jogos Jiachen "JC" Tao, da equipe de desenvolvimento da Arena, forneceu detalhes importantes sobre o futuro do jogo. As perguntas foram enviadas por membros da comunidade no Discord principal do Magic:The Gathering.

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Qual é o futuro do MTG Arena? Devs de MTG fornecem insights
Uma entrevista recente com o gerente de design Ian Adams e o designer sênior de jogos Jiachen "JC" Tao, da equipe de desenvolvimento do Arena, forneceu detalhes importantes sobre o futuro do jogo, incluindo futuros sets e a possibilidade de ter Fetchlands no Arena.
”Existem muitos motivos para isso, mas os maiores são a flexibilidade e o impacto. Nossa primeira remasterização foi o bloco Amonkhet, que tem algumas cartas divertidas, mas, francamente, não é exatamente uma coleção competitiva. Em um mundo onde lançamos recentemente sets como Eldraine e Theros: Beyond Death in Standard, precisávamos garantir que esse set tivesse algum tipo de impacto no formato histórico. A remasterização nos permite fazer isso.” - I. Adams.”No caso de Kaladesh, evitamos algumas cartas que sabíamos que provavelmente seriam banidas da plataforma. Originalmente, significava que o SIR não teria que incluir Emrakul (obviamente, isso acabou acontecendo de qualquer maneira).” - I. Adams.
”Vários fatores contribuíram - trabalhamos nisso bem antes do PT e, na época, eis que começam a surgir listas usando-a. O card não estava vendo muito jogo no Limitado, enquanto os outras três míticas pretas definitivamente eram todas mais impactantes. Precisamos de tempo para garantir novas artes. A série Anthologies também está aí para servir a esse propósito de preencher necessidades do construído sem causar impacto ao limitado.” - JC
”Todos os cards no SIR serão válidos no Explorer. Sem pré-bans (novamente, um dos objetivos dos remasters é garantir que você não esteja adquirindo cartas banidas). As cartas SIS da folha de bônus não serão legais no Explorer.” - I. Adams.
”Cartas ganham nova arte por uma variedade de razões! Isso varia de mudanças em nossos padrões (especialmente em relação ao gore), mudanças em nossas relações com artistas ou apenas casos em que temos uma obra de arte que o AD trabalhando no set prefere.” - I. Adams.”Estou extremamente grato por termos conseguido encomendar novas artes a tempo de preencher reimpressões cruciais para jogabilidade do Limitado - às vezes é muito difícil fazer um arquétipo inteiro funcionar se pelo menos uma comum for omitida!” - JC”Além disso, Bonds of Faith exigia algum trabalho decente para adicionar indicadores quente/frio em torno desse tipo de efeito variado em uma Aura.” - I. Adams.
”Foi Gutter Grime, com certeza. O fato de os tokens se referirem à instância específica do Gutter Grime que os criou é único e não era compatível com o mecanismo de regras.” - I. Adams.
”Isso não está neste cronograma, mas certamente é uma ideia divertida, digo fazer algumas cartas de Alquimia com o tema de Planos e mecânicas do passado.” - I. Adams.”SOI é o último bloco onde tivemos implementação parcial do beta inicial. Isso é relevante principalmente porque agora significa que a próxima coisa em que trabalhamos não está "parcialmente concluída" impactando a tomada de decisões, abrindo um leque de enorme de opções.” - I. Adams.
”Espero ver Fetch Lands no Arena eventualmente. Fetchlands é algo sobre o qual falamos, especialmente no que diz respeito ao Histórico. Elas são realmente uma mudança radical em termos de nível de poder e estabilidade das bases de mana, então estamos demorando nessa decisão.” - I. Adams.
”Não sei se temos uma ótima maneira agora de lançar cartas cantrips, por exemplo, como Opt ou Serum Visions de vários formatos de Draft, mas acho que "Todas as cartas Pioneer que as pessoas querem jogar" é um objetivo realista.” - I. Adams.”A programação de sets remasterizados é fortemente impactada pela programação de lançamentos de tabletop que assumimos na Arena. Eu gostaria de bater dois por ano, mas depende de garantir que cumprimos nossas obrigações com o Standard. Quanto ao Pioneer: Com o lançamento do SIR, temos 95% das cartas usadas no recente campeonato Pro Tour. Percebo que perder uma única carta pode quebrar um deck (eu sei, Bring to Light, queremos Bring to Light) e que há muito mais em um formato do que apenas os decks de torneio, mas me sinto muito bem com o progresso que temos feito até agora, e definitivamente quero seguir nessa direção.” - I. Adams.
”De uma perspectiva do Limitado, às vezes pode ser frustrante perceber que uma carta pode ser bem melhorada alterando um único valor numérico, mas, ao mesmo tempo, não conseguir fazer exatamente isso. Temos sido bastante agressivos nas trocas de raridade e na utilização da folha de bônus Shadows of the Past para ajudar os jogadores a identificar e ir naturalmente em direção ao que é divertido.” - I. Adams.
”O UG Investigate e o UG Emerge foram indiscutivelmente uma das maiores diferenças nos arquétipos de deck entre os sets - embora quiséssemos lançar as cartas legais e icônicas que representam cada mecânica, não havia cartas de sinergia cruzada suficientes nas duas cores para viabilizar ambas as estratégias. Acabamos investigando enquanto incluímos um punhado de cartas de “Emerge”, já que elas também funcionaram bem o suficiente por conta própria.” - JC.
”Honestamente, não tenho certeza! Esta é minha primeira vez liderando um set remasterizado, então não tenho comparações diretas. Tudo o que posso dizer é que tenho um carinho especial pelo SOI Limited e fiz de tudo para melhorar a experiência do Llimitado o máximo possível. Aguarde o feedback de nossos jogadores sobre o resultado!” - JC.”Falando de grosso modo, grande parte do trabalho no Limitado pode ser feito simultaneamente com o do Construído. Descobrir o que cada par de cores faz e, em seguida, cortar todas as cartas fracas ajuda muito a identificar o trabalho que resta.” - JC.
”Muito disso se resume à presença de outras Payoffs - por exemplo, Scavengers não está lá como comum, mas reduzimos dois Payoffs de Delirium mais fortes no verde para substituí-lo.” - JC”Quanto a Twins - digamos apenas que o deck de loucura pode se unir de maneira muito mais coerente, tornando a ameaça de colocar um bloqueador de 3/5 no turno 3 um pouco frustrante de se encarar.” - JC
”Eu sempre fui um grande defensor de folhas de bônus como uma maneira divertida de incorporar profundidade adicional e rejogabilidade a ambientes limitados, então, assumindo o papel de líder para isso, eu sabia que queria um. Também tenho um histórico digital e queria fazer algo que o Magic no papel não pudesse replicar - daí esse esquema de rotação. Conseguir adicionar muitas das cartas OG Innistrad tanto para nostalgia do Limitado quanto para atingir nossa base de jogadores históricos, que é a cereja do bolo.” - JC.”Claro, é a primeira vez que tentamos algo assim, então, por favor, dê-nos o seu feedback sobre o que funciona e o que não funciona.” - JC.”Adicionarei que outra pequena coisa, folhas bonus rotativas permitem colocar comuns reais com a mesma taxa de obtenção de comuns de sets regulares - nos dando muito mais controle sobre os arquétipos limitados do que, digamos, Strixhaven.” - JC.
”Originalmente, eu não iria incluí-lo. Fiquei muito desapontado, mas sabia que a carta levaria meses, e tínhamos March of the Machine chegando, que era um set muito pesado. Estou muito feliz por termos conseguido fazer isso acontecer (embora eu estivesse certo, DEMOROU meses).” - I. Adams.
”Para capturar algumas coisas que eu disse em outro lugar: Sim, eu esperaria que algumas das cartas de bloco SOI, que não foram mantidos em draft, aparecessem em Anthologies ou outros métodos de distribuição de cartas. Não sei se decidiremos reimprimir todos os drafts comuns no Pioneer nesse processo.” - I. Adams.
”Na verdade, estamos seguindo o novo padrão definido em alguns dos cards que visualizamos para March of the Machine. É que os cronogramas digitais são muito mais curtos, então mesmo que esse set tenha definido esse novo padrão, o SIR está saindo primeiro.” - I. Adams.
”Sim!” - I. Adams.
”Não há uma tonelada de VFX para este set (MOM manteve a equipe de VFX muito ocupada), mas fizemos questão de fazer algumas obras de arte especiais para Emrakul.” - I. Adams.
”Ainda temos planos de fazer mais sets remasterizados, embora também tenhamos discutido outras opções. Masters sets são uma opção óbvia, ou mesmo fazer um determinado set conforme o impresso.” - I. Adams.
”Normalmente, tentamos obter cartas que podem ser jogadas, mas não estavam funcionando no Limited em uma Anthology de maneira mais eficiente o possível.” - I. Adams.
”Fomos com uma folha de bônus menor e as vagas para maior raridade acabaram muito competitivas” - JC
”Eu as chamaria de "muito boas"” - I. Adams.
"Eu não acho? O Pioneer está vendo um jogo muito saudável no papel, e acho que ser capaz de praticar e experimentar no Arena provavelmente apoiará isso, não o prejudicará. Em grande parte, se as comunidades e LGSs gostarem do jogo de papel e continuarem engajados, não há razão para que ambos não possam prosperar juntos.” - I. Adams.
Meu nome é Joey, sou carioca, tenho 26 anos e jogo TCGs desde maio de 2020. Desde então, me tornei criadora de conteúdo, editora e tradutora.













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