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Standard: Gruul Aggro - Deck Tech e Guia de Sideboard

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No artigo de hoje, exploramos a nova variante de Gruul Aggro com Fugitive Codebreaker, que mescla a base do Mono Red Aggro com respostas e ameaças do verde para trazer uma estratégia com respostas mais abrangentes para o Metagame!

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revisado por Tabata Marques

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Enquanto os olhos do mundo estavam atentos às partidas finais do Pro Tour Murders at Karlov Manorlink outside website os Challenges de Standard ganharam uma novidade excelente com a lista utilizada pelo jogador Heir_of_Elendil15 para vencer o evento de domingo, onde misturou a já conhecida base do Mono Red Aggro com a proposta adotada pelas listas de Gruul Stompy para criar uma estratégia funcional e com maior alcance e versatilidade.

Considerado por muitos como um Meta Call excelente, o deck denominado Gruul Aggro se tornou um destaque do fim de semana e uma das estratégias mais empolgantes do formato nos últimos tempos.

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Neste artigo, dissecaremos a lista utilizada pelo jogador e como cada card nela opera no atual Metagame do Standard!

A Decklist

Essa foi a lista utilizada no evento, e a que venho testado nas partidas ranqueadas quando quero dar um tempo de apertar o botão de free win no Pioneer com o Rakdos Vampires.

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Apesar do nome “Gruul Aggro”, a lista está mais próxima de um Mono Red Aggro com um splash para o verde para peças específicas: a inclusão de Questing Druid para obter mais alcance e Pick Your Poison no Sideboard como uma resposta versátil contra Atraxa, Grand Unifier e Temporary Lockdown.

Se olharmos mais a fundo, percebemos que a lista é, na verdade, um híbrido entre a proposta do Mono Red e a do Gruul Stompy, deck muito famoso no Melhor de Um pelas suas vitórias rápidas em troca de resiliência.

O Gruul Aggro tenta pegar um pouco de cada para se transformar em uma estratégia própria, capaz de interagir com a mesa e pressionar o oponente enquanto incrementa sua abrangência com os cards verdes, tornando-o uma opção sólida para os amantes de arquétipos rápidos que estejam cansados da linearidade do Mono Red enquanto também não querem lidar com o enorme alvo nas costas que o Boros Convoke possui hoje.

Maindeck

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Nossas ameaças. A maioria delas interage muito bem com o resto das nossas mágicas.

Cacophony Scamp ainda permite apertar o botão de vitória gratuita após os primeiros pontos de dano contra o oponente caso seja acompanhado de Monstrous Rage. No entanto, ele dobrou de função no formato devido à ascensão do Boros Convoke, onde há abundância de criaturas X/1 relevantes para ele lidar, além de também resolver um Deep-Cavern Bat no segundo turno, evitando que Raffine, Scheming Seer o transforme em um grande atraso para o nosso clock.

Monastery Swiftspear é nosso principal meio de gerar pressão nos primeiros turnos e interage com absolutamente tudo o que este deck busca fazer. Não há razão para usar menos de quatro cópias.

Questing Druid é a principal razão para usar verde no maindeck e principal meio de ganhar alcance extra enquanto se torna uma ameaça respeitável no campo de batalha em poucos turnos com nossas mágicas baratas.

Fugitive Codebreaker pode ter sido o outro card a motivar a criação do Gruul Aggro, interagindo tão bem quanto Monastery Swiftspear com nossas mágicas enquanto se beneficia da quantidade delas em nosso cemitério para repor nossa mão.

Feldon, Ronom Excavator torna dos bloqueios punitivos ao nos dar mais recursos. Um corpo 2/2 com ímpeto que oferece mais cards em um turno pode ser, na maioria das vezes, melhor do que Bloodthirsty Adversary, principalmente em uma lista com apenas 20 terrenos.

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Kumano Faces Kakkazan funciona como ameaça extra enquanto torna de Feldon, Ronom Excavator ou Fugitive Codebreaker ainda mais ameaçadores no segundo turno, e seu tipo de permanente interage bem com Prowess.

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Case of the Crimson Pulse é uma boa maneira de manter nossos recursos fluindo em um arquétipo que esvazia sua mão muito rápido. Por não gerar tanto valor por conta própria, este encantamento não merece um set no maindeck, mas faz o suficiente para garantir seu espaço na lista.

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Ancestral Anger e Monstrous Rage são excelentes para puxar mais pontos de dano contra bloqueadores quando nossas criaturas são grandes o suficiente.

São uma combinação perfeita ao lado de Questing Druid, Monastery Swiftspear ou Fugitive Codebreaker quando conjuramos duas ou mais mágicas no turno.

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Play with Fire é uma excelente remoção de início de jogo, mas podemos utilizá-lo para obter alcance extra conforme a partida se estende, seja através do dano direto ao oponente, ou com combat tricks ao lado de Ancestral Anger, ou Monstrous Rage.

Witchstalker Frenzy é fácil de habilitar por uma ou duas manas nessa lista, sendo essencial para lidar com Sheoldred, the Apocalypse e outras criaturas com resistência alta no formato, das quais podem bloquear e sobreviver contra nossas ameaças por turnos consecutivos.

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Como nossa lista é majoritariamente vermelha, não há razões para correr riscos de prejudicar a base de mana com fontes individuais verdes. Oito duais desviadas tendem a dar conta do pouco uso de mana verde que fazemos nessa lista, mas algumas cópias de Thran Portal podem ser adicionadas, caso necessário.

Sideboard

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Nossa principal razão para utilizar verde é a possibilidade de lidar com artefatos e encantamentos com Boseiju, Who Endures e Pick Your Poison, do qual também lida com uma das maiores ameaças dos decks agressivos vermelhos no formato, Atraxa, Grand Unifier.

Essa inclusão torna de cards como Wedding Announcement, Subterranean Schooner e Virtue of Loyalty mais fáceis de lidar antes que se tornem uma boa de neve para nosso oponente.

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End the Festivities ajuda contra as dúzias de bloqueadores que o Boros Convoke e Soldiers podem colocar no meio do caminho, além de resolver Deep-Cavern Bat, Faerie Mastermind e as fichas de Wedding Announcement antes que o encantamento se transforme.

Obliterating Bolt lida com ameaças maiores e Planeswalkers, além de sua cláusula de exílio servir em algumas ocasiões mais específicas, como evitar trocas de dois-por um de Dennick, Pious Apprentice.

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Lithomantic Barrage é essencial para lidar com Esper Midrange e responder The Wandering Emperor desimpedido contra Azorius Control, além de oferecer mais eficiência em mana do que outras remoções contra Boros Convoke e Soldiers.

Urabrask’s Forge é uma necessidade para partidas com muita permissão, remoções ou sweepers, onde pode dominar a partida em poucos turnos. Essencial contra Control e alguns Midranges mais voltados para remoções e ameaças de custo alto.

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Guia de Sideboard

Boros Convoke

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Domain Ramp

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Azorius Control

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Mono Red Aggro

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Esper Midrange

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Conclusão

Isso é tudo por hoje!

Em caso de dúvidas ou sugestões, fique a vontade para deixar um comentário!

Obrigado pela leitura!