Facebook Pixel image Carne // Sangue / Flesh // Blood | Magic: the Gathering MTG Cartas

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Flesh // Blood image
set min mtgo
- R$ 2.96 0.01 tix
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Nome Carne // Sangue Edit card
Padrão Flesh // Blood
Tipo Feitiço
Descrição Exile o card de criatura alvo de um cemitério. Coloque X marcadores +1/+1 na criatura alvo, onde X é o poder do card que você exilou. Fuse (Você pode conjurar uma ou ambas as metades deste card da sua mão.) A criatura alvo que você controla causa danVer mais
Artista Lucas Graciano & Lucas Graciano
Edição A lista #639
Wallpaper Flesh // Blood Crop image Wallpaper download
Imagem Flesh // Blood Full hd image download
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Sobre Carne // Sangue

Carne // Sangue, Feitiço, desenhada por Lucas Graciano & Lucas Graciano lançada primeiramente em May, 2013 na edição Dragon's Maze e foi impressa exatamente em 2 formas diferentes. Está atualmente sendo vendida pelo menor preço de R$ 2.96. É uma carta chave em 1 combos.

Este card, Carne // Sangue, beneficiaria um deck focado em cemitério que visa utilizar criaturas poderosas no cemitério e aumentar seu poder. No entanto, pode haver opções melhores dependendo da estratégia específica do deck, como cartas que fornecem um valor mais consistente ou sinergia com outras cartas no deck. Se Carne // Sangue deve ser jogado dependeria da estratégia geral e sinergia do deck em que está incluído, bem como do metajogo atual e das alternativas potenciais disponíveis.

Regras

15/04/13

As Blood is resolving, if only one of the targets is legal, Blood will still resolve but will have no effect: If the first target is illegal, it can’t deal damage to anything. If the second target is illegal, it can’t be dealt damage.

15/04/13

As Flesh is resolving, if the creature is an illegal target but the creature card is still a legal target, the creature card will be exiled but no counters will be put onto the creature. If the creature is the only legal target, Flesh will still resolve but will have no effect as you didn’t exile a card.

15/04/13

If you cast a split card with fuse from your hand without paying its mana cost, you can choose to use its fuse ability and cast both halves without paying their mana costs.

15/04/13

If you cast Flesh // Blood as a fused split card, the +1/+1 counters will have been placed before the amount of damage is determined.

15/04/13

On the stack, a split spell that hasn’t been fused has only that half’s characteristics and converted mana cost. The other half is treated as though it didn’t exist.

15/04/13

Some split cards with fuse have two halves that are both multicolored. That card is multicolored no matter which half is cast, or if both halves are cast. It’s also multicolored while not on the stack.

15/04/13

To cast a fused split spell, pay both of its mana costs. While the spell is on the stack, its converted mana cost is the total amount of mana in both costs.

15/04/13

When resolving a fused split spell with multiple targets, treat it as you would any spell with multiple targets. If all targets are illegal when the spell tries to resolve, the spell doesn’t resolve and none of its effects happen. If at least one target is still legal at that time, the spell resolves, but an illegal target can’t perform any actions or have any actions performed on it.

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