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Commander Legends e seu impacto no Pauper

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Commander Legends pode ser a edição mais impactante para o Pauper em 2020.

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revisado por Tabata Marques

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Estamos indo para o final de 2020 e este foi um ano relativamente produtivo para o Pauper.

Ao decorrer do ano, o formato teve mudanças como o banimento de Mystic Sanctuary e Expedition Map, e a inclusão de One of Mind que deu origem á decks como Brute Squad e Jeskai Affinity, além de ver jogo no Delver.

Também fomos agraciados com cards como Unexpected Fangs e Suffocating Fumes e tivemos a adição de grandes staples como Bonder's Ornament e as Thriving Lands além de Cast Down e Abrade.

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Apesar de tantas adições, elas estiveram dispersadas entre alguns sets ou produtos específicos que foram lançados ao decorrer do ano e fomos recebendo elas e se adaptando aos poucos.

E este não é o caso com Commander Legends: A nova edição tem muitas cartas que verão jogo no formato e podem até mesmo redefinir o comportamento do mesmo, enquanto outras se apresentam como cards em potencial.

Portanto, é possível afirmar que Commander Legends é a edição mais impactante para o formato em 2020 e pode definir muito do que vai acontecer com ele em 2021.

Segue então uma lista de cards que terão ou podem ter algum impacto no Pauper, além de cards que são adições interessantes ao formato:

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A versão melhorada de Cho-Manno's Blessing vai substituir o encantamento no Mono White Heroic e, inclusive, tornar o deck ainda mais acessível financeiramente do que ele já é.

O seu custo menos restritivo também permite experimentar splashes, podendo ser utilizado também em listas como Bogles, e habilita uma jogada no deck que te permite travar o Standard Bearer do oponente ao encanta-la com a Aura, dando proteção para a cor que você quer encantar sua criatura.

benevolent Blessing também não remove os demais encantamentos já acoplados á criatura, sendo então uma ótima proteção para o Heroic contra Journey to Nowhere.

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Me desaponta um pouco que o ciclo de Slith não esteja presente na edição, já que Slith Firewalker e Slith Predator seriam boas adições aos decks Aggro, enquanto Slith Bloodletter poderia servir como um drop agressivo que cresce rápido com as remoções do Mono Black.

Infelizmente, Slith Ascendant é o pior do ciclo e não terá impacto no formato.

Só está aqui para que eu possa dizer: "Shame on you, Gavin !" por não nos dar o ciclo completo.

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Azure Fleet Admiral junta-se ao Pauper como provavelmente a melhor criatura de Monarch que o formato terá á oferecer.

Seu custo é comparável aos demais Monarcas que existem hoje, seu corpo é relevante no combate, inclusive sendo uma jogada mais agressiva do que os atuais Monarcas, mas sob o custo de morrer pra Lightning Bolt.

O card também lhe permite ter uma vantagem no "minigame" de manter o Monarca pois, caso você perca a coroa, Azure Fleet Admiral lhe garante ter a coroa de volta no próximo turno enquanto não for respondida pelo oponente.

No geral, o card parece estar sendo subestimado e desvalorizado em detrimento de um outro card que saiu da coleção, mas facilmente o vejo substituindo Thorn of the Black Rose em listas como Faeries e Delver, enquanto tem espaço em decks como Jeskai.

Por fim, Azure Fleet Admiral também colabora com o plano de jogo proposto pelo próximo card:

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Se o card acima não tem o reconhecimento esperado, é porque Fall From Favor existe na mesma edição e tomou toda a atenção para si.

Cheguei á cogitar que a ideia de fazer um encantamento que habilitasse o Monarca um turno antes do habitual fosse uma decisão consciente por parte da Wizards e que na realidade seria um ciclo de encantamentos com habilidades comumente utilizadas em formatos selados, mas com um efeito de Monarca acoplado, já que Fall From Favor é só uma variação de Claustrophobia que vemos em diversas cartas de diversas edições.

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Não foi o que aconteceu, e somente o Azul ganhou um encantamento.

Na realidade, o encantamento existirá no formato por uma decisão de priorizar o draft, como descrito pelo próprio Gavin Verhey, que admitiu reconhecer o risco da carta para o Pauperlink outside website.

Fall From Favor apresenta-se como um card perigoso por estar no azul e ser o Monarca de menor custo já feito enquanto interage de maneira favorável com a mesa do oponente. E a parte mais interessante é que os demais cards da coleção interagem muito bem em termos de favorecer ainda mais este encantamento:

Tal como todas as demais cartas de Monarca, Fall From Favor é ótimo quando você está á frente no jogo, mas péssimo quando você está atrás. Torna-se pouco relevante quando você está enfrentando um deck que consegue fazer muitas criaturas nos primeiros turnos do jogo ou quando a mesa está maior no lado do oponente do que no seu lado. Esse problema pode ser mitigado com Fiery Cannonade

Por outro lado, o card por conta própria colabora em manter o Monarca quando o oponente possui poucas ameaças. Portanto, se o oponente precisa jogar de maneira mais conservada ou se você já limpou a mesa dele, o card se encaixa muito bem e te dá a vantagem no jogo.

O fato do card entrar um turno mais cedo que os demais Monarcas significa que, caso você realmente se der tapout para fazer o encantamento no turno 3, o oponente pode fazer múltiplas ameaças no turno seguinte para você precisar responder ou o próprio Monarca dele para tomar a coroa para si.

E é nessa possibilidade que Azure Fleet Admiral se destaca pois, além de recuperar o Monarca, a criatura garante que você pode recuperar de maneira garantida a coroa caso o oponente a tome novamente e possui um bom corpo tanto para atacar quanto para bloquear.

Considerando as interações da própria edição junta as interações com Kor Skyfisher e Ghostly Flicker e jogadas nojentas envolvendo Faerie Seer na 1, Ninja of the Deep Hours na 2 e Fall From Favor na 3, o que potencialmente já seriam 3 cards á mais para o jogador e ainda cria um efeito de bola-de-neve, o encantamento com certeza terá seu impacto no formato e pode ver jogo em diversos decks como Faeries, Delver, Tron, Jeskai, Enchantress, talvez Familiar, etc.

Por fim, Fall From Favor traz consigo o risco de polarizar os jogos de Pauper em torno do Monarca pelo seu baixo custo e alta interação numa cor naturalmente forte no metagame, e portanto pode futuramente adentrar á lista de banidas.

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Especula-se que Eyeblight Massacre na realidade era Infest e foi removido da edição pela sinergia tribal de Elfos presente no draft.

Infelizmente, não matar algumas das principais criaturas do Stompy e não limpar a mesa do Elfos, o card provavelmente não verá jogo no lugar de Crypt Rats, Evincar's Justice e Pestilence pois há uma vantagem maior em seus sweepers serem universalmente bons.

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Fleshbag Marauder é um efeito de édito acoplado á um corpo e pode ter algum espaço no Pauper em momentos onde você precisa aumentar o seu clock, podendo sacrificar uma outra criatura sua e deixar um corpo 3/1 na mesa.

Pode ver jogo em algumas listas de Black-based Midrange e com certeza será utilizado com Tortured Existence, tanto como um efeito de édito quanto como uma boa ameaça numa mesa vazia.

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Boarding Party é uma ameaça de impacto imediato por ser um efeito de 2-por-1 com um bom corpo em termos de aplicar pressão e sobreviver ao combate.

Pode ver jogo em listas de midrange que tentam utilizar magicas como Lightning Bolt ou aplicar pressão no oponente como uma ameaça de late-game, especialmente se o formato desacelerar como previsto.

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Champion of the Flame é um desses cards feitos para tentar se construir em volta, mas cujo potencial é grande pois precisa de muito pouco para começar á ser bom: Um Bonesplitter já o torna um 5/3 com Trample, um Ethereal Armor ou Hyena Umbra o torna um 4/4 com First Strike, entre outras interações.

O card possui potencial e pode ver jogo em alguma variante de Heroic ou num deck de Metalcraft voltado para equipamentos, talvez até algum deck com Rancor, mas não sei se possui potencial o suficiente para ser impactante no formato.

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O novo Monarca vermelho também foi ofuscado por Fall From Favor mas tem potencial para ver jogo como um drop que troca a defesa por agressão.

Um corpo 5/2, apesar de trocar mal no combate, é um clock considerável num deck mais focado em remoções como o Rakdos Monarch e pode vir á substituir Thorn of the Black Rose.

Não creio que o card vá substituir Palace Sentinels no Boros Monarch ou no Boros Bully pois a interação com Prismatic Strands é muito relevante para esses decks manterem o Monarca.

E eu mencionei que um Red-Based Monarch com Skred, Fiery Cannonade, Lightning Bolt entre outros é uma possibilidade agora ?

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Eu fiz um artigo bem extenso explicando o impacto deste card no formato e em cada deck, e recomendo sua leitura caso já não o tenha feito.link outside website

E depois comentei um pouco mais sobre com o Martinez nessa live.link outside website

E depois também conversei sobre o card com o tricampeão nacional, Alexandre Weber:

E depois um pouco mais nesse tópico do Redditlink outside website.

Portanto, usarei esta menção neste artigo somente para retificar alguns pontos onde minha opinião mudou à respeito do card:

Primeiramente, eu mudei o posicionamento referente á alguns decks, e ao mesmo tempo em que analisei como alguns decks poderiam se beneficiar.

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O Boros Monarch passou dos decks que se beneficiam para os decks que podem ser prejudicados. O principal motivo é que a configuração do deck não permite ao jogador capitalizar em cima do efeito do card á ponto dele ser vantajoso para o seu plano de jogo já que a perda de Glint Hawk e Thraben Inspector pode ser significativa em muitas ocasiões, e não há bons substitutos para este no momento.

Eu não acredito que seja necessariamente um card bom contra Boros Monarch, mas também não é um card bom de ser usado no deck. Por outro lado, um dos decks que mais capitaliza em cima do Efeito Cannonade pode ser o Tron, que é a pior matchup do Boros.

Portanto passei a enxergar o Boros Monarch como um deck que pode ser prejudicado pela inclusão de Fiery Cannonade no formato, á depender de como um outro deck vai se portar: O Faeries.

Falando do Faeries, já não considero que o deck precise se adaptar tanto para lidar com um sweeper já que a natureza do deck e o seu plano de jogo que muda constantemente entre o proativo e o reativo permite que ele contorne situações muito mais facilmente do que decks Aggro.

O maior impacto de Cannonade se refere especialmente aos decks que utilizam Burning-Tree Emissary, e eu gostaria de apresentar alguns pontos á respeito de como esses decks podem se comportar contra Fiery Cannonade:

Stompy possui um bom potencial de adaptação ao card pois já possui jogadas que podem ser naturalmente eficientes contra o card como Elephant Guide, enquanto possui boas respostas de maindeck na forma de Wild Mongrel ou Young Wolf, que colaboram no plano proativo do deck enquanto já possuem uma proteção acoplada para o Sweeper.

O deck também pode adotar um plano de jogo mais ágil com cards como Groundswell e Mutagenic Growth

O Goblins, por sua vez, pode investir em mais criaturas de resistência 2 como Mudbrawler Cohort e passar a utilizar um total de 8 criaturas que "protegem" as demais em caso de um sweeper entre Goblin Cohort e Mogg Raider, além de poder incluir Hissing Iguanar como um efeito punitivo que, de certa maneira, colabora com o plano de jogo do deck.

O RDW é o mais complicado de se adaptar, mas pode investir em mais cartas de impacto imediato como Viashino Pyromancer e Keldon Marauders, além de criaturas com ímpeto.

Quanto ao Elves, o Alexandre Weber citou no vídeo que acredita que o Elves não vai ser tão prejudicado pois não só possui um bom potencial de recuperação como ganho uma nova adição que ajuda á contornar sweepers e fog effects no formato.

É possível, além do deck já utilizar azul no side para Hydroblast.

O Boros Bully se encontra numa posição muito complicada quanto ao Sweeper na ausência de um Prismatic Strands no cemitério, ao qual eu não sei se existe uma forma eficiente de contornar sem comprometer demais o plano de jogo do deck. Talvez a melhor aposta seja sim apostar num jogo mais grindy utilizando Kor Skyfisher e Guardian of the Guildpact.

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Impulsive Pilferer tem uma boa combinação com Skirk Prospector para acelerar mana e funciona como uma possível, mas improvável, resposta ao lado de Fanatical Firebrand para o Goblins tentar lidar com Fiery Cannonade.

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Alexandre Weber citou na nossa gravação que Makeshift Munitions pode ver jogo em um deck como Elves, pois é potencialmente superior a Viridian Longbow como uma forma de causar dano fora do combate ou controlar a mesa do oponente ao sacrificar suas criaturas, que costumam ser muitas no deck, provavelmente verá jogo em algum slot das 75 do deck.

Fora do Elves, o encantamento é um Enabler e Payoff para o Aristocrats ou até mesmo o Retriever Combo (desde que você já tenha a mana infinita) que tende á ser mais difícil de interagir do que os cards comumente usados neste slot.

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Annoyed Altisaur parece um ótimo payoff para decks de ramp ou big mana. Porém, o atual big mana do formato tem cartas reativas demais para se importar em usar um card como esse.

Existem decks fringes como o Mono Green LD que podem se aproveitar deste card com facilidade.

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Filigree Familiar é uma boa adição ao formato pois serve como um efeito de 3-por-1.

Não parece ter um lar no formato hoje, já que não oferece um bom card advantage com Kor Skyfisher ou Ephemerate. Mas pode aparecer em decks como o Tortured Existence ou Aristocrats.

Uma coisa interessante á mencionar sobre o card é que ele é provavelmente a adição mais versátil para o formato da edição, pois ele pode se encaixar em qualquer deck e seu corpo e efeitos são universalmente úteis em muitas situações.

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Junto de Etherium Sculptor, Foundry Inspector adiciona mais quatro cards com o efeito de redução de custo para artefatos á decks como o Eggs ou o Retriever Combo e pode colaborar em termos de redundância.

Não sei se é o suficiente para esses decks finalmente terem seu espaço no Metagame, mas é um passo á frente.

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Apesar do custo alto, Haunted Cloak faz bastante coisa e tem um custo de equipar baixo.

É mais um desses cards que se é interessante saber que está presente no formato do que necessariamente pensar que o card vai jogar.

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Apesar de não acreditar que possuam um lar agora, o ciclo de Diamantes são uma adição muito boa ao formato como uma aceleração de mana incolor para qualquer deck na curva 2.

Hoje, Bonder's Ornament parece superior em todas as ocasiões já que é uma ótima engine de draw no mid ou late-game.

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No vazamento deste card, muitos jogadores especularam da possibilidade deste card ver jogo no Tron ou Elves.

Infelizmente, Ulamog's Crusher é superior á este card na maioria das ocasiões, portanto o Elves não se interessa em utiliza-lo.

Por parte do Tron, a atual configuração do deck não se beneficia do card por utilizar mais cartas reativas do que proativas. Além disso, por 8 manas, você consegue fazer jogadas muito mais impactantes do que ter um 7/7 na mesa + 1 Spell qualquer.

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O Monarca incolor possui um bom corpo para proteger a coroa enquanto pode tentar ser agressivo graças á Vigilância.

É provável que o Tron adicione algum número em algumas listas, já que o deck tem de fazer pouquíssima concessão para utilizar o card e o efeito de Monarca no Tron é outra maneira super eficiente de acumular Card Advantage.

Fora do Tron, o card parece inferior aos Monarcas que existem de qualquer outra cor, se incluirmos os demais cards que foram adicionados nessa edição, e é um alvo fácil para Abrade.

E assim encerro o meu review de Commander Legends, com a conclusão de que este é o set potencialmente mais relevante para o formato desde Modern Horizons, e pode trazer um efeito similar ou igual, ou ser uma adição saudável que dá ao metagame um talvez necessário vento de mudança.

Há uma grande preocupação sobre os efeitos do aumento de Monarcas e a inclusão Fiery Cannonade ao formato e temo que a inclusão de tantos cards com potencial de jogo assuste os jogadores ou os convença rapidamente de que o formato está "quebrado".

Fora das minhas opiniões pessoais á respeito de cada tópico e cada card, creio e ressalto que só nos resta observar e ver como o formato se comporta e se adapta dentro dos próximos meses antes de tomar qualquer conclusão e que, diferente da maioria dos formatos, o Pauper tem uma progressão mais lenta entre inclusão de novos cards, adaptação do metagame e, em casos mais extremos, banimentos.

Portanto, recomendo que esperem antes de apertar o botão de pânico.

Meu próximo review para o formato provavelmente será de Kaldheim, o plano natal de Angrath conhecido por ser um plano ártico, inspirado na mitologia nórdica.

Logo, existe a possibilidade de vermos a volta da mecânica de Snow, que influencia e pode continuar á influenciar o formato com novas adições, em breve.

Ou assim esperamos.