Magic: the Gathering

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Deck Tech cEDH sem Reserved List: Kess, Maga Dissidente

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Este artigo traz uma lista midrange e otimizada de Kess, Dissidente Mage otimizado, mas sem utilizar cartas da lista reservada.

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revisado por Tabata Marques

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Introdução e a Lista Reservada

Este artigo traz uma Decklist de Kess, Dissident Mage otimizada, mas sem se utilizar cartas da lista reservada.

A lista reservada contém cartas que a Wizards of the Coast prometeu que não lançaria em nenhum novo produto, para manter seu aspecto de colecionismo. Isso acarretou numa subida nos preços destas cartas, já que a oferta não aumenta e demanda só sobe.

A ascensão dos preços dessas cartas se tornou uma barreira de entrada para o cEDH, tornando inviável montar um deck 100% otimizado que tenha mais de uma cor, sem gastar mais que o valor de um carro. Por este motivo, esta série de artigos focará em construir decks otimizados sem utilizar cartas da lista reservada.

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A Decklist — Kess, Dissident Mage

Esta lista foi criada pela pessoa que vos escreve e se enquadra no arquétipo Midrange, possuindo ferramentas para se manter relevante no late game e gerando valor. Ou seja, é um deck que pode ser mais rápido ou mais lento, conforme a mesa em que se encontra.

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Com toda certeza, Kess é uma das comandantes mais queridas do cEDH. Com seu potencial de recursão, podendo reutilizar mágicas de seu cemitério, dá a você uma nova mão e permite que você deixe a wincon mais utilizada ainda mais forte.

Ainda é possível utilizar tutores uma segunda vez, deste modo transformando mana e cartas do cemitério em cartas na mão.

Ganhando os Jogos

Este deck possui duas linhas de combo diferentes, que são Thassa Consult e Breach Station.

Thassa Consult

Condição do Combo: Thassa’s Oracle e Demonic Consultation/Tainted Pact na mão, e mana suficiente para conjurá-los.

1 — Conjure a Thassa’s Oracle.

2 — Responda o ETB dela, conjurando a outra mágica da mão, nomeando uma carta que não possua no grimório ou seguir exilando até o último card.

Na resolução do ETB da Thassa’s Oracle você ganhou o jogo.

Breach Station

Condição para o combo: Underworld Breach e Grinding Station uma mana rocks das separadas abaixo, tudo em campo e desvirado. Pelo menos 3 cartas no cemitério.

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Todas as pedras de mana acima geram mana suficiente para serem conjuradas e viradas repetidas vezes.

1 — Vire a pedra de mana escolhida para gerar mana.

2 — Sacrifique a pedra de mana utilizando a Grinding Station e triturando 3 cartas de seu próprio grimório.

3 — Conjure a pedra de mana pelo custo de escape, exilando 3 cartas, colocando-a em campo, e desvirando a Grinding Station.

É possível, no meio do combo, se já possuir um bom contador de storm ou bastante mana, usar um Brain Freeze para triturar uma boa quantidade de cartas e possuir mais opções, ao invés de ser obrigado a sempre exilar o que triturou para manter o loop.

Repita o processo até não possuir nenhuma carta em seu deck, trocando a pedra de mana para uma que gere mana colorido, depois conjure a Thassa's Oracle e ganhe o jogo.

Análise dos Pacotes do Deck

Para facilitar a explicação, separei as cartas do deck em diferentes pacotes, tendo tamanhos variados, e que foram definidos de acordo com as necessidades do deck.

Como algumas das cartas se adequam em mais de um pacote, falarei delas mais abaixo. Os pacotes são: Ramps, Tutores, Card Advantage e Interações.

Ramps

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Assim como qualquer outro deck nas cores Grixis, este conta com o pacote padrão de pedras, não incluindo Grim Monolith e Mox Diamond por pertencerem à lista reservada.

Uma coisa interessante sobre utilizar rituais na Kess é justamente que, se você faz um Dark Ritual para acelerar o comandante, você pode reutilizar ele do grave para fazer uma mágica após isso. Então, com a Kess os rituais podem ser conjurados do grave, sendo ainda melhores que se conjurados da mão, pois não gastam cartas da mão pra te gerar mana.

Dockside Extortionist, além de te rampar como normalmente faz, traz consigo inúmeras cartas para abusar do excesso de artefatos e encantamentos presentes no meta. Pode ser reanimado com Reanimate ou usar de bounces como Alchemist's Retrieval, que te permite refazer o dockside quando preciso, e Snap, que virtualmente custa 0 e ainda te permite voltar Dockside para a mão, além de gerar ainda mais tesouros conjurando-o.

Tutores

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Tutores são a base da consistência de um deck, em conjunto de uma boa densidade de cópias funcionais, para poder buscar a carta que você precisa para uma situação.

Utilizamos a cor preta no deck, o que auxilia muito com tutores de uma ou duas manas como Vampiric Tutor, Mystical Tutor, e Demonic Tutor, além de Wishclaw Talisman.

É muito importante comentar que, mesmo que o vermelho não seja a cor dos tutores, ele nos entrega um ótimo tutor de uma mana, Gamble, o Entomb vermelho. É um tutor otimizado bom o suficiente para ser incluído na lista, principalmente pelo seu custo reduzido — e, em uma Kess, descartar uma carta não é tão ruim assim.

Para chegar no principal combo do deck não é preciso ter a Thassa. Se você tiver o Pacto ou o Demonic Consultation, você pode usá-lo para achar a Thassa e, depois, exilar a Consulta no grave para ganhar. Ou, se você tiver um Demonic Tutor, pode buscar Demonic Consultation, exilar do grave e achar a Thassa.

Sem usar a lista reservada (ou cartas com valor inacessível), você perde a Intuition e o Imperial Seal, e mesmo o último sendo um tutor de uma mana, a Intuição é a carta que mais faz falta no deck, já que é um tutor de 3 manas instantâneo que te dá uma carta para a mão e duas que você poderia conjurar do grave. A recursão proporcionada pela comandante é insana se unida a essa carta.

Card Draw

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Além da Kess, que não é exatamente uma ferramenta de compra, mas te possibilita contar com cartas do grave para comprar, esta lista possui outras ferramentas de te garantir cartas adicionais todos os turnos, como Necropotence, que está caindo em desuso, mas ainda é um card muito eficiente.

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Temos também Ragavan, Nimble Pilferer, que vai roubando cartas do topo do deck de um oponente, e aquele bom e velho conjunto presente em basicamente todos os decks que podem utilizá-los: Rhystic Study, Mystic Remora.

Além desses, a lista também utiliza Necropotence e Ledger Shredder, uma nova adição à lista por sua capacidade de filtrar cartas e auxiliar a esculpir uma mão ideal para a vitória.

Windfall, Wheel of Misfortune e Valakut Awakening // Valakut Stoneforge são formas simples de você comprar muitas cartas após utilizar tudo de importante da sua mão e ainda usar algo que estava em sua antiga mão, com a Kess, e Ad Nauseam é muito bom para ter acesso a um número massivo de cartas, mesmo que perdendo vida para isso.

Interações

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O deck não perdeu muitas interações por não utilizar a reserved list. A principal foi Gilded Drake, que não faz tanta diferença assim.

Contamos com todos os anulas padrões de se encontrar em um deck cEDH. Free counters, remoções otimizadas, formas de parar um oponente mesmo ele resolvendo uma mágica. Temos tudo, ou quase tudo, que um deck precisa para interagir com seus oponentes — e a maioria disso ainda pode ser utilizado duas vezes por conta da Comandante.

Deck Com Reserved List

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Cartas da Reserved List (ou com valor excessivo) que não entraram:

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Cartas que entraram no lugar para substitui-las:

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As Old Duals fazem diferença no deck? Sim, são lands que vão entrar em pé e não te custam 2 de vida para isso. Porém, o preço delas é proibitivo demais para isso ser relevante o suficiente.

As Rocks fazem uma diferença maior no deck justamente por trocar uma rock positiva por um sinete, e trocar uma Mox que sempre gera mana colorida por uma que depende do número de artefatos.

Wheel of Fortune é intrinsecamente melhor que a carta que foi colocada em seu lugar, por não ter a chance de te dar dano e nem de você não conseguir descartar sua mão e comprar.

O LED é uma das cartas que mais faz diferença entre as listas, pois ela faz parte de uma das wincons do deck. A Grinding Station que entrou no lugar funciona como wincon, mas não é tão eficiente e forte quanto o LED.

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No lugar da Intuition escolhi a Necropotence, por custar a mesma quantidade de mana, e por te comprar muitas cartas para garantir aquilo que você precisa.

Não substitui o Gilded Drake por uma carta semelhante. Optei por incluir uma forma de voltar a Grinding Station do cemitério para o campo com Goblin Welder.

A última alteração na lista foi que, no lugar do Imperial Seal, eu usei Praetor's Grasp, que não é tão eficiente, mas pode desabilitar a wincon do oponente enquanto ainda te dá informação sobre o que está no deck dele ou na mão.

Pontos Fracos e Fortes

Pontos Fracos

— O deck não é tão veloz quanto os farms.

— Em mesas onde seu plano de jogo será mais rápido, a Kess perde um pouco da utilidade.

Pontos Fortes

— Deck extremamente adaptativo, podendo responder e lidar com diferentes tipos de confronto.

— É possível fazer Kess na 1, ou qualquer engine de card advantage.

— Consegue lidar bem com oponentes, tentando vencer.

Finalizando

Encerro este artigo por aqui, fiquem ligados que em breve teremos mais uma guia de deck cEDH com restrições interessantes!