Magic: the Gathering

Deck Guide

Legacy Yorion Death and Taxes: Deck Tech e Sideboard Guide

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Lembra quando disseram que era errado jogar com seu deckzão de 80 cartas? Quem diria que você estava certo! Nesse deck tech discutimos a versão de 80 cartas do tradicional Death and Taxes.

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revisado por Tabata Marques

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Apresentação

E aí pessoal, tudo bom? Eltinho aqui dando seguimento aos Deck Techs de Legacy!

Quando a gente começa a aprender a jogar Magic competitivamente, uma das primeiras coisas que nos ensinam é largar mão dos nossos decks gigantes com todas as cartas “boas” que abrimos nos pacotinhos e nos atermos ao mínimo de 60 cartas. 60. Sempre. Nem mesmo aquela 61ª techzinha. 60.

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Mas e se for pra burlar o sistema e jogar com uma mão de 8 cartas ao invés de 7, será que valeria a pena quebrar as regras? Essa é uma pergunta que muitos têm se feito desde que o Companion (uma das mecânicas mais absurdas já lançadas) Yorion, Sky Nomad surgiu no jogo. E é uma pergunta válida até mesmo em Legacy.

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Conhecendo o Deck

O Tech de hoje é sobre a versão de Death and Taxes (DnT), um dos arquétipos mais tradicionais do formato e muito popular por ser um exemplo de que é possível jogar e ser competitivo sem depender da Reserved List, que decidiu sacrificar a consistência das 60 cartas para ter acesso permanente a não só uma carta extra, mas um baita de um monstrão que interage muito bem com seus vários efeitos desencadeados ao entrar em jogo.

Abaixo segue a lista que usarei de referência no artigo:

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Postura de Jogo

Quem não conhece o Death and Taxes direito, ao ver uma lista com um monte de criaturas pode acreditar que se trata de mais um deck aggro do formato, mas essa concepção está bem longe da verdade.

Esse é um deck de negação de recursos através dos terrenos (Wasteland, Rishadan Port, Karakas) ou de criaturas (Thalia, Guardian of Thraben, Spirit of the Labyrinth, Phyrexian Revoker) que busca ao mesmo tempo adiantar suas ameaças em velocidade instantânea e sem pagar seu real custo de mana (Aether Vial, Stoneforge Mystic).

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Adicionada a essa mistura, você tem o Recruiter of the Guard para deixar as engrenagens funcionando, encontrando as cartas certas para as situações certas, e uma vasta gama de criaturas úteis para resolver as mais variadas situações (Mother of Runes, Flickerwisp, Skyclave Apparition, Cathar Commando).

E se tudo mais falhar, Yorion está ali no banco de reservas só esperando o chamado do treinador para entrar em campo.

Montando o Deck

Um deck grande permite grande flexibilidade de cartas, ainda mais quando você conta com tutores (Stoneforge Mystic e Recruiter of the Guard) para ter acesso a cartas específicas, portanto além das listadas acima, é comum encontrar as seguintes cartas nesse arquétipo: Aven Mindcensor, Brutal Cathar, Charming Prince, Ethersworn Canonist, Leonin Relic-warder, Palace Jailer, Remorseful Cleric, além da tradicional Sword of Fire and Ice. Muitas dessas cartas acabam também aparecendo em sideboards.

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Na lista apresentada, as cartas que geralmente acabam cortadas para abrir espaço são justamente as tutoráveis, mas também não é incomum encontrar listas reduzindo o total de Spirit of the Labyrinth, Skyclave Apparition e até mesmo Swords to Plowshares (mas não recomendo esse corte, não!).

Mulligan

A maior desvantagem de se jogar com 80 cartas é que você tem uma chance reduzida de encontrar suas cartas-chave no Mulligan, então tem que ser um pouco mais flexível com as mãos oferecidas.

Praticamente, qualquer mão com Aether Vial é um keep, já que seu jogo é muito melhor com esse artefato em jogo, permitindo atacar a base de mana do seu oponente sem ficar para trás no seu próprio desenvolvimento. Mother of Runes curvando em uma outra criatura no turno 2, de preferência Thalia, Guardian of Thraben ou Stoneforge Mystic, é outra mão fácil de manter.

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Esse é um deck com uma conta elevada de terrenos, então mãos com muitos bichos de baixo custo e poucos terrenos podem ser mantidas, já que há uma chance alta de comprar outros ao longo do jogo. Por outro lado, mãos floodadas, mesmo que com muitos terrenos de utilidade, não são ideais. E manter qualquer mão sem jogadas até o turno 3 é pedir pra entrar em encrenca.

Sideboard Guide

Em relação à lista de Sideboard sugerida, é comum encontrar opções diferentes para metas específicos.

Além das criaturas citadas acima como potenciais alvos do Recruiter of the Guard, cartas frequentemente encontradas em sideboards desse arquétipo são Angel’s Grace, Cataclysm, Faerie Macabre, Mindbreak Trap, Path to Exile, Pithing Needle, Powder Keg, Stony Silence, Sword of Light and Shadow, Sword of War and Peace e Unlicensed Hearse.

Segue abaixo um guia contra os principais decks do formato:

UR Delver

Nesse matchup, você assume o papel de Control, pois uma vez que você estabilize com uma Batterskull na mesa, o jogo geralmente acaba. Chegar nesse ponto é que são elas, pois o deck é muito eficiente em pressionar e manter suas ameaças em campo. Felizmente, DnT tem uma base de mana muito resiliente às Wastelands deles, já eles podem ter problemas se a base de mana for atacada.

Aether Vial permite ao deck tomar uma posição mais pró-ativa, permitindo a você usar os seus terrenos nos deles sem deixar de criar presença em jogo.

Murktide Regent pode ser um grande problema (sem trocadilhos), mas além de Solitude e Swords to Plowshares para mantê-lo fora de jogo, um Flickerwisp pode resetá-lo para um simples 3/3.

No side saem techs não muito úteis nesse jogo por mais remoções e Rest in Peace, uma carta que serve para desativar os Dragon's Rage Channeler e eliminar o Delve dos Regent. Cuidado apenas para não fazer o encantamento com o Dragão em jogo: ele ganha +1/+1 pra cada carta exilada!

Entram:

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Saem:

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Burn

Conectar um ataque com Batterskull, esse é o plano. A melhor rota para isso é Stoneforge Mystic sobreviver com o auxílio da Mother of Runes.

Umezawa's Jitte também é outra maneira de ficar fora do alcance deles. Em último caso, existe sempre a possibilidade de usar Solitude ou Swords to Plowshares em um dos seus próprios bichos para ganhar um fôlego extra. A grande quantidade de terrenos básicos ajuda a tornar o deck menos vulnerável a Price of Progress.

Não há nenhuma carta no Sideboard que seja específica contra esse matchup, mas Deafening Silence pode ajudá-lo a comprar tempo e Council's Judgment pode servir para impedir que Sulfuric Vortex trave seus efeitos de ganho de vida.

Entram:

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Saem:

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Blue Control (Grixis/Jeskai/Bant/4C)

Nesse grupo aqui, temos os diversos decks Control que, apesar dos diversos caminhos que buscam para a vitória, compartilham uma base de mana bem variada, mecanismos de Card Advantage de baixo custo (Sylvan Library, Teferi, Time Raveler, Narset, Parter of Veils, Life from the Loam), alguns dos quais fazem função dupla de servir de ameaça (Uro, Titan of Nature's Wrath, Hidetsugu Consumes All, Jace, the Mind Sculptor, Grist, the Hunger Tide), remoções versáteis (Prismatic Ending, Lightning Bolt, Kolaghan's Command), tudo mantido junto com as onipresentes Force of Will, Brainstorm e Ponder.

Felizmente para o DnT, muitos desses ângulos são atacados pelo deck: Wasteland e Rishadan Port para punir a ganância de mana, Thalia, Guardian of Thraben e Spirit of the Labyrinth atrapalhando o desenvolvimento do deck, Aether Vial para ignorar as contra-mágicas.

Nosso deck já é bastante ajustado para enfrentar esses adversários, o side só vai fazer pequenos ajustes de acordo com a versão enfrentada.

Contra listas com interações de cemitério, entram:

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Saem:

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Contra listas com mais planeswalkers, entram:

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Saem:

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Depths (BG/GW)

No geral, você é favorecido contra esse deck, já que Wasteland, Swords to Plowshares e Solitude conseguem lidar com monstrengos 20/20, mas eles possuem bastante ferramentas para tentar proteger seu principal meio de vitória.

Cartas como Elvish Reclaimer e Knight of the Reliquary não podem viver, ou vão causar muita dor de cabeça, inclusive oferecendo proteção para Marit Lage através de Sejiri Steppe. Cartas com Sylvan no nome também são um problema: Sylvan Library também pode gerar muitos recursos e é um alvo ideal para Cathar Commando ou Skyclave Apparition e Sylvan Safekeeper torna suas remoções mortas.

Pós-side, você busca tornar a vida deles mais complicada com mais cartas disruptivas.

Entram:

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Saem:

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Red Prison

Esse era um jogo tranquilíssimo para o DnT, já que a principal força deles, os elementos de Prison, são bastante inócuos contra esse deck. Mas aí surgiu Fury. Não que o jogo tenha ficado desfavorável, não, DnT ainda é o favorito, mas essa carta é muito forte e se for possível, deve ser jogada em volta.

Outro fator que tornou o embate mais difícil é a mudança da maioria das listas para listas mais agressivas e com menos Planeswalkers, o que reduz a eficácia da Thalia, embora ela ainda seja muito forte. De resto, eles acabam sendo vulneráveis a Wasteland e Rishadan Port e geralmente não tem resposta para a Kaldra Compleat.

Entram:

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Saem:

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Oops, All Spells

O jogo pré-sideboard é inganhável se eles tiverem o combo no 1. Fim.

Pós-side, Force of Vigor lida com as respostas de mesa, então Surgical Extraction é sua única resposta confiável. Num deck de 80 cartas.

Infelizmente esse é um deck que é predador de decks sem Force of Will, o que é coincidentemente o nosso caso. Mas às vezes eles perdem para si mesmos e essa é nossa melhor chance.

Entram:

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Saem:

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8-Cast

Pré-side, esse é um adversário complicado, pois mesmo com você na play, eles tem o primeiro turno livre para jogar a mão na mesa. Por outro lado, DnT é um dos decks mais resilientes a Chalice of the Void no formato.

Após o sideboard, você tem algumas bombas para jogar contra eles e, na play, Deafening Silence interrompe os turnos explosivos.

Um adendo: Council's Judgment ignora o Ward dos Kappa Cannoneer.

Entram:

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(na play, entram também)

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Saem:

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(na draw, saem também)

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Mirror Match

Thalia, Guardian of Thraben e Spirit of the Labyrinth são as cartas mais fracas no Mirror, então é melhor substituir algumas por cartas mais úteis. Containment Priest serve para anular os efeitos de Yorion, Sky Nomad e Flickerwisp.

Entram:

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Saem:

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Finalizando

Encerramos por aqui então, espero que tenham gostado desse artigo! Um abraço e até a próxima.