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Modern Horizons 2 no cEDH - Top 10 cartas da nova edição

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Este artigo apresenta 10 novas cartas de Modern Horizon 2 e como elas devem impactar no cEDH.

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revisado por Tabata Marques

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Olá, pessoal! Com os spoilers finalizados, vamos olhar as cartas mais interessantes de Modern Horizons 2 sob o ponto de vista do cEDH. Eu selecionei 10 cartas em nenhuma ordem particular para comentarmos, mas antes, vamos às menções honrosas.

Menções Honrosas

Como MH2 veio com muitas cartas viáveis para o cEDH e ninguém gosta de listas muito extensas, vamos deixar as cartas que podem ser agrupadas ou rapidamente explicadas aqui e pegar as cartas que mais provavelmente irão aparecer nas próximas mesas para analisarmos na lista. Note que isso não significa que as menções honrosas são piores do que as cartas presentes na lista, significa apenas que são agrupáveis, como o ciclo de Suspend, ou facilmente comentadas, como Ignoble Hierarch.

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O ciclo de Evoke veio com cartas fortes em todas as cores. Algumas melhores do que outras. Provavelmente iremos ver Fury como um novo jeito de Godo, Bandit Warlord resolver Opposition Agent e Collector Ouphe. Subtlety veio com um soft counter ao invés de um hard counter, então espero encontrar essa carta em listas com poucas cores e um pouco mais fringe (com certeza testarei na minha Rashmi, Eternities Crafter), porém em listas com muitas cores, a alta qualidade de cartas existentes será uma barreira difícil de vencer para o Evoke azul. Grief segue o mesmo padrão, não há muitos decks relevantes no formato com hand disruption. Já Endurance merece um lugar na lista...

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Neste ciclo a Wizards pesou a mão em algumas cartas. Profane Tutor tem seu lugar no Top 10, enquanto Glimpse of Tomorrow e Resurgent Belief podem encontrar um lugar em listas mais fringe. Já Gaea's Will remove o potencial explosivo de Yawgmoth's Will. Inevitable Betrayal provavelmente é minha carta favorita da edição e talvez apareça em listas com Yidris, Maelstrom Wielder que ainda utilizem as cartas com Suspend e CMC 0, mas infelizmente não deve ser o suficiente para devolver o status de meta deck para o Yidris.

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Speedrun.

Sanctum Weaver é mais uma linha com Freed from the Real para os decks que ainda a utilizam, porém não deve ser suficiente para um ressurgimento da estratégia para aqueles jogadores que deixaram Freed no passado.

Ignoble Hierarch irá entrar em todas as listas onde couber, provavelmente substituindo diretamente um dork que gere verde e não substituindo Elves of the Deep Shadow. Mais mana fixing é melhor.

Unmarked Grave irá ver jogo no decks que não buscam reanimar Razaketh, the Foulblooded.

Tavern Scoundrel é um motor de mana para Krark, the Thumbless e Sakashima of a Thousand Faces, mas a análise técnica do impacto dela no deck está além da minha capacidade.

Step Through dando 2 alvos e buscando Spellseeker deve ser o suficiente para o Orvar, the All-Form.

Urza's Saga é interessante para decks com pouquíssimas cores, apropriadamente talvez no Urza, Lord High Artificer.

Finalmente, Sanctifier en-Vec é uma boa peça para o Heliod, the Sun-Crowned, mas WW pode ser difícil de justificar em listas como Tymna/Tana.

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No espírito de reciclar cartas icônicas para novos designs nós ganhamos Diamond Lion, cuja necessidade de virar para ativar me causa azia, e Sol Talisman. Duas cartas que provavelmente não devem substituir cartas existentes nas listas mais populares.

Top 10 (Fora de Ordem)

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Numa primeira análise o novo tutor é apenas um Demonic Tutor piorado. "Avisar que vou tutorar 2 turnos antes? Estou fora!"

Porém, assim como Lion's Eye Diamond viabiliza estratégias onde Black Lotus não funcionaria, Profane Tutor e seu "drawback" do Suspend já deram origem a um novo deck cEDH. Tutors for Nauslink outside website é um deck Turbo Naus que usa Codie, Vociferous Codex como um Ad Nauseam na zona de comando e a interação é bem simples. A habilidade do Codie faz com que qualquer mágica conjurada com CMC 1 dê um "cascade" até uma mágica instantânea ou feitiço de custo 0. O deck agora roda Profane Tutor para tutorar Ad Nauseam. É importante mencionar que a habilidade do Codie não dá o "cascade" em permanentes de CMC 0, então não há a restrição de não poder rodar as rocks com CMC 0. O deck é extremamente consistente e rápido, apesar de recente, visto que estratégias com Ad Nauseam já eram lugar comum no formato. A pilha de 5 cores com as melhores cartas, além do novo tutor e de maximizar cartas com CMC 1, precisa de alguns rituais para sacrificar o Codie, visto que é bem complicado stormar sem poder castar permanentes.

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Porque essa carta não é branca? Este é um artigo sobre power level e não sobre design. A verdade é que Dauthi Voidwalker é uma peça de hate que afeta assimetricamente vários decks no formato, enquanto gera valor num deck com Tymna, the Weaver e se prepara para um grande payoff com sua última habilidade. Shadow podia ser simplesmente imbloqueável, porque outra criatura com Shadow na mesa será outro Dauthi Voidwalker e ele não seria usado para bloquear em qualquer circunstância.

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Eu não consigo pensar em um deck farm que não vai encaixar Ragavan, Nimble Pilferer. Um macaco com CMC 1 que cria tesouros, gera card advantage e tem Dash para ferrar com Imperial Seal? É o tipo de carta que precisa de motivos para não entrar no deck, especialmente para os decks sem verde que acabaram de ganhar uma Birds of Paradise vermelha.

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Humility com Flash que cantripa? Estou convencido. Ser um encantamento ajuda a desviar de respostas como Dispel e Flusterstorm, porém fica vulnerável à remoção de encantamento como Nature's Claim e Abrupt Decay. Mas sejamos honestos, quando você tenta combar com Thassa's Oracle, você se sente protegido com um Miscast ou com Wear // Tear?

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Ah, Rhystic Buddy. Esper Sentinel provavelmente já tem seu lugar reservado no Heliod, the Sun-Crowned, onde seu poder pode crescer com a ajuda do comandante.

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A única reclamação aqui é que para cada nova peça de stax com potencial de nivelar o formato, ganhamos 3 ou 4 ferramentas para combater stax e acelerar o formato. De qualquer forma, Void Mirror anula mágicas grátis e dificulta jogadas explosivas como Ancient Tomb, Arcane Signet, Sol Ring. O novo artefato cobre muitos staples do formato e, apesar de sua simetria, deve se tornar bastante popular.

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Eu dediquei um espaço na lista para Endurance devido à óbvia interação com Thassa's Oracle. Aqui cabe a discussão entre quando utilizar uma resposta específica, como Endurance, e quando utilizar uma resposta genérica, como Counterspell. No vácuo a decisão é bastante simples e devemos priorizar respostas genéricas, visto que são capazes de lidar com casos variados e até não antecipados ao criar um deck, além da capacidade de proteger nossos próprios combos.

No entanto, Endurance se apresenta como uma resposta grátis num formato onde já estamos utilizando todas as outras respostas grátis e que é capaz de interagir bem com os combos mais populares do formato. Endurance tem o bônus de não só impedir que o trigger da Thoracle ganhe o jogo, mas o novo Elemental também deixa o oponente com o deck exilado. Endurance também interage muito bem com linhas de Underworld Breach e deixa um 3/4 na mesa para os jogadores de Tymna. Todas essas questões estão sendo exploradas para verificar se Endurance possui seu espaço nas listas mais populares.

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O CMC 3 de Out of Time será o principal limitador da viabilidade desta carta. Especialmente com os decks atuais gerando quantidades obscenas de mana, a capacidade de remover os comandantes inimigos utilizando Phasing é muito forte, já que impede que eles sejam enviados para a zona de comando. Sim, remover o encantamento traz de volta todas as criaturas, porém o controlador da remoção deve pesar se devolver as criaturas de seus 3 oponentes é um preço aceitável a ser pago.

Novamente, o Vanishing contar o número de criaturas exiladas torna a remoção quase permanente para 3 ou mais criaturas removidas. Estou ansioso para ver se Out of Time será usado como uma remoção global para abrir caminho para uma vitória rápida, ou se a contagem regressiva para as criaturas voltarem ao campo de batalha tornará o pod mais lento.

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No meta atual, Suspend poderia simplesmente ser "Exile a criatura alvo.". Voltar 2 turnos depois quando os decks são tão rápidos quanto possível atualmente não será um drawback suficiente para impedir o uso da nova remoção, especialmente para remover peças de stax problemáticas para os decks turbo.

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É impossível não comparar Yavimaya, Cradle of Growth com Urborg, Tomb of Yawgmoth. Enquanto Urborg oferece um pouco de fixing para resolver BBB de Necropotence, Yavimaya não ajuda muito a conjurar cartas que eram difíceis de serem conjuradas antes. Mas o custo de utilizar é bem pequeno, isso deve ser o suficiente para fazer com que o novo terreno apareça em algumas mesas. Fora que Arbor Elf desvirar Gaea's Cradle parece um bom jeito de gerar mana.

Conclusão

Modern Horizons 2 trouxe um deck novo para o formato e diversas cartas com poder para balançar o meta. Seu impacto não levantou questionamentos imediatos sobre banimentos como vimos em Theros Beyond Death, mas com certeza jogadores de cEDH ganharam um backlog de cartas novas que devem ser testadas.

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