Facebook Pixel image Loucura Sussurrante / Whispering Madness | Magic: the Gathering MTG Cartas

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- € 0.89 0.02 tix
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Nome Loucura Sussurrante Edit card
Padrão Whispering Madness
Tipo Feitiçaria
Descrição Cada jogador descarta a mão, depois compra cartas igual ao maior número de cartas que um jogador descartou desta maneira. Cifra (Então você pode exilar este card de feitiço codificado em uma criatura que você controla. Sempre que aquela criatura causVer mais
Artista Clint Cearley
Edição Comandante 2016 #229
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Sobre Loucura Sussurrante

Loucura Sussurrante, Feitiçaria, desenhada por Clint Cearley lançada primeiramente em Feb, 2013 na edição Gatecrash e foi impressa exatamente em 2 formas diferentes. Vê jogo em 1 formatos: Commander. Está atualmente sendo vendida pelo menor preço de € 0.89.

Um deck que se concentra em perturbar as mãos dos oponentes e comprar cartas se beneficiaria com a inclusão de Whispering Madness, especialmente em uma estratégia de controle ou combo. Embora existam outras cartas fortes de descarte e compra em Magic: the Gathering, como Wheel of Fortune ou Windfall, a habilidade Cipher de Whispering Madness fornece valor adicional ao permitir potencialmente o uso repetido. Se ele deve ou não ser jogado depende da estratégia e do meta específico do deck, mas pode ser uma adição poderosa no contexto certo.

Decks top 8 com Loucura Sussurrante

Formato

Meta Decks

% total

Média por deck

Commander

4

0.6

1.0

Regras

15/04/13

If a creature with an encoded card deals combat damage to more than one player simultaneously (perhaps because some of the combat damage was redirected), the triggered ability will trigger once for each player it deals combat damage to. Each ability will create a copy of the exiled card and allow you to cast it.

15/04/13

If the spell with cipher doesn’t resolve, none of its effects will happen, including cipher. The card will go to its owner’s graveyard and won’t be encoded on a creature.

15/04/13

If you want to encode the card with cipher onto a noncreature permanent such as a Keyrune that can turn into a creature, that permanent has to be a creature before the spell with cipher starts resolving. You can choose only a creature to encode the card onto.

15/04/13

The exiled card with cipher grants a triggered ability to the creature it’s encoded on. If that creature loses that ability and subsequently deals combat damage to a player, the triggered ability won’t trigger. However, the exiled card will continue to be encoded on that creature.

15/04/13

The spell with cipher is encoded on the creature as part of that spell’s resolution, just after the spell’s other effects. That card goes directly from the stack to exile. It never goes to the graveyard.

15/04/13

You cast the copy of the card with cipher during the resolution of the triggered ability. Ignore timing restrictions based on the card’s type.

24/01/13

Each player draws cards simultaneously. If this causes a player to draw more cards than are left in their library, that player will lose the game. If this causes all players to do so, the game is a draw. (In multiplayer games, multiple players drawing from an empty library will cause those players to lose although the game may continue.)

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