Facebook Pixel image Deck commander Anzrag, the Quake-Mole | Magic: the Gathering MTG

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    Anzrag, o Toupeiremoto

    Toda vez que Anzrag, o Toupeiremoto, tornar-se bloqueado, desvire cada criatura que você controla. Depois dessa fase de combate, há uma fase de combate adicional. {3}{R}{R}{G}{G}: Anzrag precisa ser bloqueado a cada combate neste turno se estiver apto.

Cartas de main deck Anzrag, the Quake-Mole

Estratégia

"Anzrag, o Toupeira do Terremoto" parece ser um deck de Comandante divertido e poderoso focado em utilizar as habilidades de Anzrag para causar dano e aumentar rapidamente. O deck parece ter uma boa combinação de rampa, puxada de cartas, proteção e cartas de melhoria para apoiar o plano de jogo de Anzrag. **Estratégia:** - Use cartas de rampa como Three Visits, Nature's Lore e Neyith of the Dire Hunt para acelerar sua mana e lançar suas grandes ameaças cedo. - Utilize a habilidade de Anzrag para causar dano e criar valor atacando ou bloqueando com criaturas como Karplusan Forest, Toski, Portador de Segredos e Hajar, o Guarda-Corpo Leal. - Melhore suas criaturas com cartas como Bear Umbra, Tyvar's Stand e Xenagos, Deus das Festas para torná-las mais ameaçadoras. - Proteja suas peças-chave com cartas como Heroic Intervention, Mithril Coat e Tamiyo's Safekeeping. - Use cartas como Return of the Wildspeaker, Dolmen Gate e Kessig Wolf Run para puxar cartas, proteger suas criaturas e dar-lhes trample para um ataque forte. **Pontos Positivos:** - O deck tem um bom equilíbrio de cartas de rampa, proteção e melhoria para apoiar o jogo agressivo de Anzrag. - A capacidade de Anzrag de causar dano e criar valor pode rapidamente fazer o jogo evoluir a seu favor. - O deck tem cartas de suporte fortes como Sol Ring e Command Tower para ajudá-lo a lançar seus feitiços com mais facilidade. **Pontos Negativos:** - O deck pode ser vulnerável a varreduras de campo e feitiços de remoção pesados, uma vez que depende fortemente de estratégias baseadas em criaturas. - Sem proteção adequada, Anzrag e criaturas chaves podem se tornar alvos de remoção ou contramágicas. - O deck pode ter dificuldade contra decks que possuam elementos fortes de controle ou presença massiva de campo. No geral, "Anzrag, o Toupeira do Terremoto" parece ser um deck divertido e dinâmico para jogar em Comandante, enfatizando estratégias agressivas de criaturas e utilizando as habilidades de Anzrag ao máximo. Com o piloto certo e um pouco de sorte, este deck definitivamente pode abalar os alicerces dos planos de jogo de seus oponentes!

Deck exemplo com Anzrag, the Quake-Mole

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