Nombre | Autómata sin inteligencia |
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Defecto | Mindless Automaton |
Tipo | Criatura artefacto — constructo |
Descripción | El Autómata sin inteligencia entra al campo de batalla con dos contadores +1/+1 sobre él. , descartar una carta: Pon un contador +1/+1 sobre el Autómata sin inteligencia. Remover dos contadores +1/+1 del Autómata sin inteligencia: Roba una carta. |
Artista | Chris Seaman |
Edición | Marcha del comandante de la máquina #365 |
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