Sobre o Deck
Tron é um dos decks mais emblemáticos da história do Magic e, no formato Modern, ainda é um deck amplamente jogado, com sua versão Mono-Green tendo sido bem popular há não muito tempo. Porém, com o lançamento de MH3, os Eldrazi voltaram aos holofotes e o Eldrazi Tron se tornou a versão mais popular do deck.
Neste artigo irei me aprofundar na versão atual do Eldratron, abordando as principais cartas do deck, estratégias, postura de jogo e guia de sideboard para algumas match ups.
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Em resumo, o plano principal do deck é fechar o trio de Urza o mais rápido possível para acelerar a curva de mana e jogar os gigantes Eldrazi no campo, mas ainda que isso não seja possível, o deck conta com outros aceleradores de mana para garantir que o jogo siga como planejado.
Uma das cartas mais importantes para esse deck é Ugin’s Labyrinth. Também de MH3, esse terreno joga bem com os muitos cards de custo do deck, sendo fácil de habilitá-la.
Devourer of Destiny é a principal carta para se ter na mão inicial junto de Labyrinth, pois você poderá olhar o topo em busca de mais alguma peça importante e poderá habilitar o terreno no mesmo turno, acelerando e muito o plano de jogo.
Kozilek’s Command é muito versátil, e não só contribui para desenvolver o jogo como pode atuar em diversas outras situações importantes. Com essas cartas e outras peças importantes, como Eldrazi Temple, o deck pode facilmente abrir mão da consistência que Expedition Map traz para adicionar algumas outras peças interessantes e que podem fazer diferença nesse novo field que ainda está se formando.
Essa versão precisa acelerar o plano de jogo o mais rápido possível e Mystic Forge pode contribuir para isso, permitindo que você não só tenha informação do topo do grimório como também possa jogar mágicas diretamente de lá, o que pode ajudar muito em algumas situações.
Mulligan e Postura de Jogo
Com esse deck você deve priorizar mãos que permitam desenvolver o jogo rapidamente. Tenha em mente que, sem o Expedition Map, seu foco não é fechar o trio, mas sim acelerar a curva de mana o máximo possível e o trio é apenas uma maneira de se fazer isso.
O exemplo acima ilustra uma mão bem interessante, possibilitando Labyrinth no turno 1, com a possibilidade de encontrar mais um terreno no topo com Devourer e garantindo um Seer no turno 2 - uma jogada bem poderosa, com Forge para agilizar mais ainda o plano de jogo.
No exemplo acima temos uma mão que possivelmente terá Karn no turno 4, o que não é ideal e tem duas cartas que acabarão mortas pelo resto do jogo sem acesso à mana verde. Um mulligan, com certeza.
Por último, um exemplo mais complicado. Essa mão traz a possibilidade de Tron no turno 3, o que seria algo ideal para desenvolver o jogo. Porém, há também a possibilidade de não encontrar a terceira peça no topo e acabar com algo que não queremos agora na mão. Além disso, na play, sem saber o que o oponente está pilotando, é uma situação ruim com Chalice of the Void e Talisman na mão, o que pode resultar em uma derrota certeira.
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Guia de Sideboard
Tenha sempre em mente que esse deck é uma Toolbox e você dificilmente se verá realizando grandes mudanças de sideboard, pois Karn permite utilizar o side com liberdade e retirar peças da reserva pode tornar o deck menos consistente do que deixando-as lá.
Vs. Boros Energy
Essa match up pode ficar mais difícil sem The One Ring, mas o Boros também sofreu com os recentes banimentos e perdeu Amped Raptor, parecendo ainda atordoado pelos banimentos. Acredito que agora é um jogo favorável para o Tron. Tudo que você precisa fazer é sobreviver aos primeiros turnos, tomar cuidado com os hates e seguir seu plano de jogo.
Pós-side, estamos sem mudanças. Chalice of the Void é excelente no main deck e All is Dust consegue virar a mesa completamente. O side tem boas peças contra esse deck e todas podem ser utilizadas facilmente com Karn.
Side in
Sem mudanças.
Side out
Sem mudanças.
Vs. Rakdos Midrange
Essa é uma match up um pouco complicada, apesar de já ter sido bem pior no passado, quando o Rakdos tinha acesso a cartas bem problemáticas. Ainda sim o jogo não é fácil contra essa versão recente e você sofrerá contra as disrupções e criaturas que impõem um clock poderoso, com Ragavan sendo sempre problemático. Chalice mais uma vez tem um papel importante na match up, sendo capaz de anular as principais ameaças do oponente.
Side in
Side out
Vs. Grinding Station
Com Mox Opal de volta ao formato, um dos decks que busca explorar o uso de artefatos de custo é o Grinding Station, que atualmente é capaz de vencer o jogo já no turno 2, e que pode ser bem ruim para o Tron. A ideia desse deck é basicamente usar Grinding Station para millar todo o deck com Underworld Breach em jogo e ganhar com Thassa’s Oracle.
Não é uma match up impossível, já que o oponente precisa de bons draws e uma mão inicial forte para isso e nós temos o melhor hate contra esse tipo de deck, Karn, the Great Creator. Chalice é outra excelente maneira de atrapalhar o oponente, já que pode anular boa parte dos artefatos.
Side in
Sem mudanças.
Side out
Sem mudanças.
Vs. Goryo’s Vengeance
Outro deck bem forte e que utiliza FON e Counterspell, além de outras peças que podem prejudicar nosso plano de jogo no sideboard. Pithing Needle é uma excelente carta para buscar com Karn, mas o principal aqui é garantir um início forte para poder pegar o oponente quando ainda tem acesso a poucos recursos e impor uma presença de board maior. As peças de grave hate no side também serão essenciais para manter o plano do oponente em check.
Cuidado com Psychic Frog, pois essa carta pode rapidamente fazer o jogo desandar, principalmente quando o oponente encaixa mais de um deles na mesa.
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Side in
Side out
Vs. Eldrazi Tron
A boa e velha mirror match. Mirror matches podem ser bem interessantes de se analisar, por isso adicionei aqui a minha visão desse embate. Muitos fatores podem determinar quem sairá vencedor desse jogo: a versão da lista escolhida, quem estará na play e quem estará na draw, a mão inicial de cada player e a qualidade e consistência dos draws seguintes.
Uma carta que considero importante aqui é Liquimetal Coating, que pode ser combinada com Karn para seguir um plano de Land Destruction, transformando os terrenos do oponente em artefatos e então usando o +1 do Karn para transformá-los em criaturas 0/0, “matando-os” no processo, e mesmo que seguir essa linha já não valha mais a pena, você ainda poderá atrapalhar as manas do oponente, impedindo-o de fazer suas mágicas mais pesadas.
Chalice of the Void perde bastante seu valor aqui, mas ainda pode ter utilidade e, como sempre, é preferível não mexer muito no main deck durante o sideboard.
Thought-Knot Seer é extremamente poderoso e Sowing Mycospawn é outra maneira de seguir um plano de Land Destruction contra o oponente, além de corrigir a curva de mana.
Side in
Sem mudanças.
Side out
Sem mudanças.
Considerações Finais
Finalizo aqui mais um artigo. Deixe suas dúvidas, sugestões, críticas e/ou elogios nos comentários. Obrigado pela leitura e até a próxima!
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