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Pauper: Golgari Pestilence - Deck Tech e Guia de Sideboard

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Após anos ausente doa torneios competitivos do formato, Pestilence volta ao Pauper... com um gato!

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审核人 Tabata Marques

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O Golgari Pestilence, ou Golgari Food é uma nova variante dos decks de Pestilence que estiveram distantes do Pauper nos últimos anos. Diferente das versões antigas que aproveitavam a proteção de Guardian of the Guildpact para manter o encantamento em jogo, essa versão aproveita a interação de Cauldron Familiar com os diversos cards do tipo Food que saíram nos últimos anos para devolvê-lo para o campo de batalha e assim manter Pestilence sempre ativo.

A Decklist

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Essa é uma decklist média do que jogadores têm utilizado nas Ligas do Magic Online nas semanas recentes. Diferente do Golgari Gardens, considero essa lista um Control puro voltado inteiramente para o late game.

Seu plano de jogo é o clássico “interagir com o oponente no início da partida, preparar o setup com artefatos e então jogar a bomba”. Neste caso, a bomba é Pestilence, que possui a função de manter a mesa sempre controlada enquanto também opera como condição de vitória. Se o jogo se prolongar, podemos sempre utilizar Campfire para reembaralhar o deck e começar uma nova sequência, evitando inclusive perdermos para High Tide desde o Game 1.

A dificuldade em fechar jogos é minha maior crítica ao arquétipo, visto que nossa única condição de vitória além do card é Cauldron Familiar, o equivalente a matar o oponente com uma colher. A intensividade de cliques é outro problema dessa versão também, já que Pestilence precisa ter sua habilidade ativada um dano de cada vez, ao invés de pagando Magic Symbol X como Crypt Rats, o que requer mais paciência do jogador e mais tempo livre para manter o foco durante uma rodada de Ligas ou Challenges — não muito diferente do pequeno inferno de cliques que é jogar com Cauldron Familiar e Witch’s Oven no Pioneer.

Maindeck

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A condição de vitória.

Como mencionado acima, Pestilence tem função dupla como sweeper e principal meio de vencer o jogo. Idealmente, queremos estender a partida até o ponto onde temos mais vida que o oponente para, em seguida, ativar o encantamento repetidamente para dano letal.

Não podemos esperar que nosso oponente não nos ataque, então utilizamos Cauldron Familiar para diversos papéis nesse arquétipo.

Primeiro, ele assegura que Pestilence fique sempre em jogo, já que utilizamos diversos cards do tipo Comida para devolvê-lo do cemitério. Segundo, o efeito de ETB dele facilita em drenar a vida do oponente e manter a nossa em um nível sustentável para ativar Pestilence. Por fim, ele também segura o clock do oponente com chump block por muitos turnos, punindo-o com mais um de dano sempre que volta do cemitério.

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Comida.

Nutrient Block foi o motivador para a criação deste deck. Além do custo baixo, podemos usá-lo de maneira não muito diferente de Ichor Wellspring junto de Eviscerator’s Insight enquanto ele também garante um draw extra sempre que o sacrificamos para Cauldron Familiar.

Lembas é um dos melhores artefatos de ETB de duas manas do formato hoje, melhora os nossos draws e volta para o deck quando é sacrificado, tornando-o outro meio de contornar High Tide e a possibilidade de perder por não ter cards para comprar.

Uma cópia de Heaped Harvest garante a nona fonte de Comida, que também pode acelerar a nossa vitória como um Ramp de dois terrenos por três manas. Vale lembrar que todas as comidas podem ser sacrificadas para ganhar vida também, o que é essencial na matemática para ativar Pestilence contra Burn.

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Ichor Wellspring é uma staple clássica desde que os efeitos de Deadly Dispute se tornaram mais populares no Pauper.

Nihil Spellbomb no maindeck garante mais artefatos para sacrificar com Eviscerator’s Insight enquanto também funciona como segurança extra contra Tolarian Terror, High Tide e Balustrade Spy.

Campfire também possui várias funções nessa lista: ele garante vida recorrente para facilitar a vitória com Pestilence, garante proteção contra High Tide e também podemos utilizar ele em jogos mais longos para reembaralhar nossas interações e cards-chave de volta no deck.

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Os oito efeitos de “draw 2” são essenciais para manter nosso fluxo de cards na mão. Eviscerator’s Insight e Fanatical Offering se complementam porque Offering garante uma ficha a mais de artefato na mesa, enquanto Insight pode ser utilizado duas vezes em jogos mais longos.

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A interação.

Uma vantagem de Pestilence é ter um meio constante de lidar com criaturas do oponente, então podemos abdicar de alguns slots de remoção pontual para incluir um set completo de Duress para as partidas em que a interação de mesa é menos importante, ou onde precisamos vigiar determinados cards-chave, como contra Bogles, High Tide, entre outros.

Cast Down ainda é a melhor remoção incondicional do Pauper e deve permanecer assim mesmo após o lançamento de Spider-Man, sendo nossa principal resposta contra Writhing Chrysalis e Cryptic Serpent. Complementamos esse slot com Extract a Confession, que podemos utilizar também para lidar com criaturas do Bogles, e com uma cópia de Go for the Throat, mas cujo espaço pode ser qualquer outro card da sua preferência.

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Khalni Garden garante mais alimento para Eviscerator’s Insight e um bloqueador de primeiro turno contra Aggro, enquanto Bojuka Bog funciona como mais um hate de cemitérios no maindeck contra Mono Blue Terror, Spy Combo, Dredge, High Tide e arquétipos com Blood Fountain.

Ambos podem ser reutilizados com Golgari Rot Farm, e vale constar: guardar um Khalni Garden para jogar após ativar Pestilence é outro meio de manter o encantamento em jogo por alguns turnos caso não tenha encontrado Cauldron Familiar.

Como este é um deck de late-game, Witherbloom Campus é uma opção viável de terreno dual porque a habilidade de Scry 1 ajuda a filtrar o topo e encontrar as peças-chave com mais facilidade, enquanto Vault of Whispers é mais um artefato para alimentar os efeitos de Dispute.

Sideboard

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Com tantos artefatos, alimentar Troublemaker Ouphe e ainda gerar vantagem em cartas com isso requer pouco ou nenhum esforço, e ele também funciona como um meio de manter Pestilence em jogo se conjurado após ativar o encantamento enquanto resolve qualquer artefato problemáticos das partidas de Affinity / Wildfire.

Weather the Storm tem um alvo claro: Burn, a principal partida onde ativar Pestilence repetidamente oferece um risco considerável, principalmente nas listas de Madness com Guttersnipe e Kessig Flamebreather.

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Apesar do custo alto em vida, Snuff Out é uma ótima resposta contra criaturas grandes em jogos de atrito, especialmente se quisermos desviar ou jogar em volta de Spell Pierce e afins.

Drown in Sorrow é o melhor sweeper no preto para uma lista que não se importa em ter criaturas em jogo com frequência. Side-in comum contra Mono Red Rally, Elves, Bogles, Faeries e potenciais decks go wide com Kor Skyfisher.

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Faerie Macabre funciona como resposta gratuita e sem muito espaço de resposta contra arquétipos baseados em cemitérios. É possível o utilizar contra High Tide para remover um Deep Analysis ou responder um Flood of Recollection ou efeito semelhante para atrapalhar a matemática do oponente ou negar recursos a ele.

Extract a Confession é uma solução prática contra Bogles, mas podemos utilizá-lo também contra os decks de Tolarian Terror ou até contra Jund Wildfire se pagarmos o custo de evidência.

Guia de Sideboard

Mono Blue Terror

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Jund Wildfire

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Mono Red Rally

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Madness Burn

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Mono Blue Faeries

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High Tide

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NOTA: O único motivo para incluir Troublemaker Ouphe é porque temos muitos slots de Side-out e poucos cards de Side-in nessa lista, exceto se o oponente utilizar cards como Murmuring Mystic no Sideboard, e mesmo assim teremos Pestilence para lidar com as fichas. Essa lista já parece bem-posicionada contra este deck, mas se quiser, considere adicionar Last Rites no lugar de outro card no Sideboard para ter mais respostas.

Spy Walls

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Elves

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Altar Tron

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Bogles

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Concluindo

Isso é tudo por hoje!

Em caso de dúvidas, fique à vontade para deixar um comentário!

Obrigado pela leitura!