| 姓名 | Special Move |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 选择两项 — • 跳踢 — 消灭目标神器。 • 冲刺攻击 — 在目标由你操控的进行攻击或阻挡的生物上放置两个+1/+1指示物。 • 飞脚投掷 — 目标由你操控的生物对任意其他目标造成等同于其力量的伤害。然后牺牲它。 |
| 艺术家 | Victor Maury |
| 版 | 忍者神龟永恒 #26 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
等级列表
No Rank
自己评分
| 姓名 | Special Move |
|---|---|
| 类型 | 立即的 |
| 描述 | 选择两项 — • 跳踢 — 消灭目标神器。 • 冲刺攻击 — 在目标由你操控的进行攻击或阻挡的生物上放置两个+1/+1指示物。 • 飞脚投掷 — 目标由你操控的生物对任意其他目标造成等同于其力量的伤害。然后牺牲它。 |
| 艺术家 | Victor Maury |
| 版 | 忍者神龟永恒 #26 |
| Wallpaper | |
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Special Move, 立即的, 设计者 Victor Maury 首次发布于 Feb, 2026 在编辑中 Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal. 见游戏 1 格式: Commander.
**特殊动作**最适合早期压力大且重视灵活性的攻击性或中速红色套牌,尤其是那些广泛使用生物、使用战斗技巧或从牺牲生物中获益的套牌(如贵族或投掷式构建)。 +1/+1计数器模式支持以战斗为中心的套牌,神器破坏在神器较多的元中非常有用,牺牲伤害模式与想要死亡或具有高爆发伤害能力的生物协同作用。 然而,对于竞争格式来说,它的效率可能太低了:**磨损**是一种更好、更便宜的神器去除咒语,具有增加的生物去除灵活性; **投掷**或**重击**对于基于牺牲的伤害更有效; 诸如 **Embercleave** 或 **Invigorated Rampage** 之类的卡牌为激进策略提供了更强的战斗影响。 虽然模态设计赋予了它多功能性,但三点法力对于反应性红色套牌来说已经很多了,所以它主要出现在休闲、指挥官或灵活的中速构建中,而不是高水平的竞技套牌中。
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