姓名 | 古老踏步 |
---|---|
图案 | Where Ancients Tread |
类型 | 结界 |
描述 | 每当你控制下场地上有一只力量为5或更大的生物时,你可以让古老踪迹对任意目标造成5点伤害。 |
Flavor | 强者的判断从不微妙或神秘。 —梅雅尔安尼玛 |
艺术家 | Zoltan Boros & Gabor Szikszai |
版 | 指挥官 2013 #130 |
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姓名 | 古老踏步 |
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图案 | Where Ancients Tread |
类型 | 结界 |
描述 | 每当你控制下场地上有一只力量为5或更大的生物时,你可以让古老踪迹对任意目标造成5点伤害。 |
Flavor | 强者的判断从不微妙或神秘。 —梅雅尔安尼玛 |
艺术家 | Zoltan Boros & Gabor Szikszai |
版 | 指挥官 2013 #130 |
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古老踏步, 结界, 设计者 Zoltan Boros & Gabor Szikszai 首次发布于 Oct, 2008 在编辑中 Shards of Alara 并准确地印在 2 不同的形状. 目前以最低价出售 4.70. 这是一张钥匙卡 3 combos.
一个侧重于快速积累法力并放出强大生物的套牌,使用《远古踪迹之地》将会受益,因为它在这些生物进入战场时提供了一种持续的直接伤害来源。然而,在竞技《魔法风云》游戏中,像《战争风暴》这样的卡牌可能会被认为更好,因为它能够造成等于生物力量的伤害,而不是固定的5点伤害。《远古踪迹之地》仍然可以在特定旨在滥用其效果的休闲或主题套牌中发挥作用。
01/10/08
The ability checks that creature’s power only once: when that creature enters the battlefield. The trigger checks a creature’s initial power upon being put on the battlefield, so it will take into account counters that it enters the battlefield with and static abilities that may give it a continuous power boost once it’s on the battlefield (such as the one on Glorious Anthem). After the creature is already on the battlefield, boosting its power with a spell (such as Giant Growth), activated ability, or triggered ability won’t allow this ability to trigger; it’s too late by then. Once the ability triggers, it will resolve no matter what the creature’s power may become while the ability is on the stack.
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