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Spoiler Destaque: Verge Lands no Modern, Pioneer e Standard

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Seguindo com os spoilers de Duskmourn, no artigo de hoje irei falar sobre outro ciclo de terrenos revelado pela coleção, as Verge Lands.

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O que são as Verge Lands?

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As Verge Lands são um novo ciclo de terrenos que será lançado em Duskmourn. São ao todo cinco lands nas cores aliadas que podem adicionar mana da primeira cor naturalmente e da segunda cor caso as condições sejam atendidas.

As novas lands funcionam de forma semelhante às check lands, que entram desviradas caso você controle os tipos básicos exigidos, mas com o ponto positivo de sempre entrarem desviradas. Apesar da condição para a segunda cor precisar ser atendida, ter uma land dual que entra desvirada adicionando uma cor primária pode ser extremamente benéfico para algumas bases de mana que precisam de velocidade e consistência.

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Com isso em mente acredito que as verge lands têm grande potencial em alguns formatos eternos e que pode vir a substituir outros ciclos de terrenos em algumas estratégias.

Possivelmente teremos as cores inimigas desse ciclo em uma coleção futura, assim como aconteceu com outros ciclos, o que pode solidificar ainda mais essas cartas e alguns formatos.

Verge Lands no Modern

No Modern, onde muitos decks utilizam duas ou três cores, o uso das novas lands pode ser extremamente benéfico considerando que as fetch lands e shock lands são muito presentes no formato e os novos terrenos podem facilitar a base de mana.

Além disso, as fetches podem facilmente habilitar a segunda cor sem a necessidade de utilizar muitas shocklands, suavizando a curva de mana de alguns decks sem abrir mão da velocidade.

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Um exemplo disso é o Ruby Storm, que é basicamente um mono-red com splash para o verde. O deck poderia abrir mão de alguns slots na base de mana para implementar a Thornspire Verge sem se prejudicar, tendo uma land que atuaria como uma montanha de início e que poderia facilmente habilitar a cor verde quando o deck precisasse.

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Verge Lands no Pioneer

No Pioneer não temos fetch lands, mas o formato é extremamente dependente das pain lands, fast lands e pathway lands, que podem dividir slot com as verge lands em alguns decks, principalmente os aggros que dependem mais de uma cor primária, mas ainda precisam do splash.

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Aqui a base de mana precisará ser melhor trabalhada para suportar as verge lands de forma ideal, mas com as surveil lands e shock lands sendo bem presentes, além da contagem de lands básicas não influenciar tanto na base de mana de alguns decks acredito que não será difícil utilizar uma ou duas cópias de verge land onde seu uso possa ser benéfico.

Outra possibilidade é ver decks primariamente mono-color utilizando as verge lands para poder gerar uma segunda cor caso seja necessário.

Um deck que deve fazer bom uso de Floodfarm Verge é o Azorius Spirits, que pode se aproveitar da velocidade que o terreno oferece enquanto consegue tirar o máximo proveito do splash.

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Verge Lands no Standard

No Standard não há dúvidas de que as verge lands encontrarão o seu espaço, principalmente considerando que o formato perdeu peças importantes para a base de mana com a rotação e que o formato atual têm uma grande parcela de decks aggro, que podem se aproveitar muito bem do novo ciclo de terrenos.

O Gruul Prowess é um dos decks que deve se beneficiar com a chegada de Duskmourn. Sua base de mana é basicamente vermelha com um leve splash para o verde e a lista não perderá em nada se trocar alguns terrenos por Thornspire Verge. O deck manterá a velocidade enquanto melhora a possibilidade de splash sem perder consistência.

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Considerações Finais

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As Verge Lands vêm para ficar no Standard e devem conquistar espaço em outros formatos também, sendo uma excelente opção para mono-decks que desejam splashar uma cor para um elemento surpresa na lista ou melhorar alguma match up e para decks de duas cores que exigem uma base de mana mais rápida em uma determinada cor dominante.

Uma dúvida que ficará para ser respondida no futuro é se o ciclo terá apenas dez lands, com cores aliadas e inimigas, ou se haverão também as lands invertidas, com as cores secundárias tomando lugar das cores primárias, totalizando um ciclo de 20 lands.

Finalizo aqui mais um artigo. Deixe suas dúvidas, sugestões e/ou críticas nos comentários. Obrigado pela leitura e até a próxima.