Magic: the Gathering

Opinion

Timeless: 10 Cards que Gostariamos de Ver no formato

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Timeless é um dos formatos mais divertidos do Magic Arena ao nos permitir jogar até com cards banidos no Vintage! Mas ele também carece de algumas staples históricas de Magic. Neste artigo, apresentamos dez cards que gostaríamos de ver entrar no formato no futuro!

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revised by Tabata Marques

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Timeless é um dos formatos mais divertidos disponíveis no Magic Arena. Tendo a legalidade de praticamente todos os cards lançados na plataforma e com uma pequena lista de cards restritos, seu nível de poder se equipara e, em alguns casos, supera o do Legacy já que inclui alguns cards banidos no formato como Necropotence e Mana Drain.

Por outro lado, o formato também carece de outras staples históricas de Magic: The Gathering e isso afeta seu Metagame. Um dos pedidos comuns, por exemplo, é a inserção de Force of Negation no formato para segurar os combos - principalmente no Melhor de Um - e dar para outras cores peças que os permitam competir um pouco melhor.

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Neste artigo, apresentamos dez cards que gostaríamos de ver inseridos no Magic Arena para o formato Timeless, com base nas demandas do atual Metagame e algumas adições que trariam arquétipos famosos e mais diversidade ao formato.

Dez Cards que Gostaríamos de ver no Timeless

Ethersworn Canonist

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Um dos problemas crônicos do Timeless hoje é que temos muitos meios de fazer combos degenerados com poucas maneiras de segurá-los pela ausência de algumas staples históricas do Legacy como Force of Will e Daze - ambos parecem cards que deixariam o formato muito próximo do Legacy e criaria uma hegemonia dos Blue-Based contra os arquétipos degenerados, e para termos um cenário mais diverso, é preferível termos diversidade de respostas entre as cores.

Ethersworn Canonist se encaixa nesse padrão porque os arquétipos que vêm em mente quando pensamos nos combos degenerados do Metagame envolvem Storm, Goblin Charbelcher ou alguma combinação com Show and Tell e Omniscience, então ela tecnicamente trava essas estratégias enquanto estiver em jogo.

Sua habilidade não difere tanto da de Archon of Emeria nessas partidas, mas ter outro drop (e mais barato) capaz de segurar os combos e digno de espaço no maindeck seria uma adição bem-vinda para o Timeless, que poderia também motivar o surgimento de outros decks brancos além das variantes de Energy no formato.

Force of Negation

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Force of Will parece forte demais para o Timeless, pois criaria uma hegemonia dos Blue-Based Tempo contra os demais decks degenerados do formato. Por um lado, isso resolveria quase permanentemente o problema de quebrar mecânicas como Storm, mas também limitaria outras estratégias de existirem, enquanto, por outro lado, talvez viabilizaria arquétipos que pudessem se apresar da troca de dois-por-um que essa free spell oferece.

Ainda assim, pelo bem da diversidade do Timeless, Force of Negation é uma adição mais do que necessária para segurar as estratégias degeneradas do formato hoje, garantindo assim que outros arquétipos tenham mais espaço no Metagame, estabelecendo um ambiente de pedra-papel-tesoura mais diversificado tanto nos jogos de Melhor de Um quanto nos de Melhor de Três, mas sem hegemonizar a disrupção gratuita integralmente aos decks azuis e não permitindo que um arquétipo possa proteger seus combos com uma free spell que interage com a pilha e sem concessões de deckbuilding.

Entomb

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Um arquétipo que poderia ser melhorado a partir do momento em que tivermos mais respostas como Force of Negation é o Reanimator.

Hoje, ele é lento demais quando comparado com os demais combos do Timeless e falta consistência para ele fazer alguma coisa relevante nos primeiros turnos se não vier com a mão perfeita. Entomb resolveria essa situação ao criar um meio de colocar consistentemente o card necessário no cemitério do seu controlador: seja Atraxa, Grand Unifier para card advantage, Serra’s Emissary para proteção ou qualquer outra ameaça necessária para partidas específicas.

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Pyroblast

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Se queremos tornar do azul mais forte no Timeless, também precisamos dar ao formato mais respostas contra o azul e Pyroblast é a melhor resposta possível para esse cenário: é um card barato, na cor certa, que não gera muitas concessões de deckbuilding e não suprime outros arquétipos fora desta combinação de cores, além de ser fácil de fazer um splash caso necessário.

Hogaak, Arisen Necropolis

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Hogaak, Arisen Necropolis protagonizou um dos arquétipos mais quebrados da história do Modern e, por alguns anos, foi um dos predadores dos decks de Delver of Secrets no Legacy, mas carece de algumas peças-chave no Timeless como Vengevine (que seria outro bom reprint para o formato) e Bridge from Below, e mesmo se tivesse todas as peças no formato, não creio que ele chegaria ao ponto de ser tão opressor quanto foi em 2018.

Dentre as peças que interagem com Hogaak hoje, temos Prized Amalgam quando o jogamos do cemitério para colocar mais corpos na mesa, além da combinação clássica entre Gravecrawler e Bloodghast para alimentar o custo de Convoke. Também temos Altar of Dementia para potenciais combos, mas é difícil executá-lo sem Bridge from Below e seria necessário um card como Headless Rider para efetuar possíveis loopings com Hogaak.

Wrenn and Six

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Wrenn and Six é um dos Planeswalkers mais poderosos de Magic: The Gathering e pode competir até com Oko, Thief of Crowns nesse espaço. Sua interação com terrenos tornou este um dos cards mais importantes do Modern e levou ao seu banimento no Legacy pela facilidade de controlar jogos com Wasteland e efetuar combos com mais facilidade, além de controlar a mesa contra ameaças pequenas e garantir inevitabilidade.

O Timeless não tem Wasteland e creio que a inserção deste terreno no formato o prejudicaria ao invés de ajudá-lo. Temos cards como Ghost Quarter para interagir com a primeira habilidade de Wrenn and Six, mas sua verdadeira utilidade está no quão versátil ela é em toda partida: desde garantir que land drops não falhem até lidar com diversas criaturas X/1 como Orcish Bowmasters e Ocelot Pride

Sua inserção ajudaria decks como Jund Delirium e semelhantes a subirem um pouco mais no Metagame, além de aumentar a consistência dos arquétipos de Goodstuff.

Kaldra Compleat

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Stoneforge Mystic está no Timeless faz algum tempo e não teve impacto no cenário competitivo porque faltam bons payoffs para sua habilidade, e inserir Kaldra Compleat seria um bom primeiro passo para colocá-la em consideração em listas do formato, mas com a consideração das concessões de deckbuilding já que adicionar o artefato em uma lista significa, por exemplo, abdicar de Lurrus of the Dream-Den.

Scion of Draco

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O combo de Scion of Draco com Leyline of the Guildpact é amplamente conhecido no Modern e já protagonizou listas de Domain Zoo e Cascade, e é uma adição segura para o Timeless em um cenário onde o formato é notoriamente mais rápido e onde há certa hegemonia do Boros Energy como principal e único arquétipo Aggro viável.

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Sua inserção poderia motivar jogadores a tentarem jogos mais explosivos de Domain Zoo, jogando um two-drop que vence o jogo em poucos turnos, enquanto cards como Stubborn Denial poderiam segurar combos degenerados por tempo o suficiente. Além disso, ele daria um plano B mais viável ao Temur Rhinos, que hoje não tem tanta consistência em seu plano A já que possui apenas Violent Outburst para efetuar o “combo”.

Ancient Tomb

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Hoje, mana rápida é limitada apenas a cards como Dark Ritual e Sacrifice no Timeless, que criam uma discrepância de recursos entre os combos com preto e as demais estratégias do Metagame, além de possibilitar cards como Necropotence e Necrodominance tão cedo quanto no primeiro turno.

Ancient Tomb ampliaria a diversidade de decks com acesso à mana rápida e ajudaria algumas estratégias a efetuarem seus planos de jogo. Sim, isso aumentaria as chances de uma Blood Moon no segundo turno, mas também aumentaria as chances de Archon of Emeria e outras respostas rápidas e disruptivas contra alguns dos principais arquétipos do Metagame, além de ajudar alguns decks como Eldrazi a crescerem um pouco mais no formato.

Outro ponto importante de Ancient Tomb é que ele tem concessões relevantes: dois de dano faz diferença em quase qualquer jogo do formato, e quanto mais o terreno é utilizado, mais esse dano se acumula ao ponto de ser punitivo para seu controlador, especialmente sem acesso a City of Traitors para diversificar o pagamento de custo incolor.

Dark Depths

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Dark Depths possui um combo com Thespian’s Stage onde podemos copiar Dark Depths para sacrificar a cópia e criar uma ficha 20/20 com indestrutível. Este combo é amplamente conhecido no Legacy e já passou por diversas variações entre Golgari, Gruul e Selesnya.

Para complementar o plano, temos Knight of the Reliquary e Elvish Reclaimer para agregar consistência ao combo, além de Sylvan Safekeeper para proteger Marit Lage.

Esta seria uma inserção arriscada pelo potencial de resiliência que o combo teria sem Wasteland, mas com cards como Blood Moon e Harbinger of the Seas no Metagame, ele parece uma escolha segura que criaria outro arquétipo viável na cadeia competitiva.

Conclusão

Isso é tudo por hoje!

Em caso de dúvidas, fique à vontade para deixar um comentário!

Obrigado pela leitura!