Magic: the Gathering

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Pioneer: Azorius Flash em um formato pós-banimentos

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Com Sorin e Amalia banidos do Pioneer, é um bom momento para voltarmos ao Azorius Flash e reavaliarmos quais cards ele precisa na lista para competir com o novo Metagame.

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revisado por Tabata Marques

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Sorin, Imperious Bloodlord e Amalia Benavides Aguirre estão banidos do Pioneer, os Aggro voltam ao Metagame e, aos poucos, o formato começa a solidificar os arquétipos que ficarão no topo do Metagame junto do Izzet Phoenix.

Com o fim de dois dos combos mais problemáticos da história recente, decks “go wide” finalmente tem uma nova oportunidade no cenário atual, e após a amarga (mas necessária) despedida com Sorin e os meses em que ele me permitiu jogar Vein Ripper no terceiro turno, é hora de voltar para o arquétipo do qual dedico meu tempo em aprimorar e adaptar para o Pioneer conforme ele se desenvolve - Azorius Flash.

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Azorius Flash nos tempos pré-banimento

Azorius Flash foi uma das estratégias que conseguiu encontrar espaço no Metagame do Pioneer durante o período em que Rakdos Vampires e Abzan Amalia dominaram o Metagame, e muito se deve a sua proposta mais reativa com counterspells e remoções, somado a um plano de beatdown eficiente e, obviamente, a possibilidade de jogar com respostas pontuais no maindeck.

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Containment Priest era a melhor criatura para lidar com os principais problemas que o formato teve. Sozinha, ela travava Sorin, Chord of Calling, Return to the Ranks, Collected Company e também Arclight Phoenix. Mas não era o suficiente para justificar o uso do arquétipo ao invés do Azorius Spirits, que tinham as mesmas interações em instant-speed enquanto contava com as sinergias tipais.

Hoje, o Flash ainda lida e lidará com o mesmo dilema conforme o Pioneer se reconstrói: ele tem elementos o suficiente para justificar seu uso ou as sinergias do Spirits o tornarão um deck de Tempo melhor? Por exemplo, Containment Priest ainda é uma carta decente no maindeck por conta dos decks que vimos ascender nos primeiros Challenges: Izzet Phoenix continua forte, ela é uma resposta forte contra Collected Company e evita os combos e/ou interações com Cauldron Familiar, mas não chega ao ponto de ser obrigatória porque há uma camada de estratégias onde ela é só um 2/2 por duas manas.

Nós temos outras opções, mas vamos nos aprofundar nelas junto da decklist.

A Decklist

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Essa é minha lista atual. Muita coisa mudou desde a minha última versão com a principal sendo de aceitar integralmente o plano de Aggro/Tempo ao invés de fazer um mix entre Flash e Control com The Wandering Emperor e Teferi, Hero of Dominaria. O motivo? Ganhamos ferramentas boas.

Maindeck

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Aven Interrupter é o nosso Spell Queller 5 a 8 que funciona melhor contra mágicas de custo mais alto e Midranges e/ou arquétipos com uma base de mana gananciosa. Seu corpo é decente, sua habilidade é útil e nos oferece um Tempo Play necessário além de aumentar nossa quantia de counterspells de maindeck.

Plumecreed Escort veio com Bloomburrowlink outside website e deu ao Azorius Flash algo que ele precisou durante anos: seu próprio Rattlechains. Agora, podemos proteger nossos Spell Quellers e Werefox Bodyguards enquanto avançamos nosso plano de jogo e sem o risco de “falhar” conforme a partida se estende, algo comum com Make Disappear.

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Como temos mais criaturas com Flash agora, podemos maximizar nossas sinergias no arquétipo ao invés de contar com o poder individual de Planeswalkers.

Cunning Nightbonder oferece uma redução de custo que faz diferença numa lista com 16 criaturas no valor de mana 3 além de nos proteger contra No More Lies ou Mystical Dispute. Ela é um topdeck ruim, mas mantê-la em jogo é o suficiente para extrair ainda mais valor das nossas criaturas.

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Errant and Giada não é o ideal, mas é a melhor fonte de card advantage que temos hoje para o arquétipo e interage bem com nosso plano. Se a retirarmos em troca de algo como Wedding Announcement, podemos considerar menos criaturas e mais mágicas, mas isso vem com o preço de menos sinergias também.

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Sinergias que incluem mais alcance com nossas mágicas. Werefox Bodyguard é muito melhor agora que temos Plumecreed Escort para o proteger, e mesmo quando ele é respondido com uma remoção, este “turno extra” que ele nos oferece contra Gruul Prowess ou que uma Adeline, Resplendent Cathar não ataca é o suficiente para nossa pressão no ar fazer seu trabalho.

O mesmo vale para Spell Queller e seu novo companheiro Aven Interrupter. Ambos são mais fáceis de proteger agora e isso faz muita diferença nas partidas.

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Sem contar que seus ETBs complementam nosso plano de jogo com No More Lies e Get Lost para interagir cedo com o oponente. Estes ainda são as melhores opções em suas respectivas categorias e não há motivos - pelo menos no Metagame da semana 1 - para não usar um set de cada.

Invasion of Gobakhan é outro card que pode entrar nessa categoria, mas depende de como o formato vai se desenvolver. Se precisarmos responder peças-chave muito cedo, ele provavelmente entra no maindeck.

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Esses são os slots que mudam com mais frequência na lista e dos quais eu não tenho certeza do que realmente quero neles. Faerie Mastermind é decente em algumas partidas, mas não é tão essencial no momento ao ponto de demandar um Meta Call e Malcolm, Alluring Scoundrel oferece valor, o que nunca é ruim, mas podem existir opções melhores.

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Existem diversas opções para esses slots e eles serão ostensivamente testados para chegar nos slots ideais. Na teoria, eu gostaria de Tishana’s Tidebinder e/ou The Wandering Emperor, ou até mesmo Three Steps Ahead, mas a lista já está abarrotada de cards de custo três e eu não gostaria de prejudicar o early-game.

Opções como March of Otherworldly Light são melhores se os Aggros e as variantes de Cat-Oven se estabilizarem no topo enquanto Invasion of Gobakhan e Spell Pierce funcionarão se precisarmos de mais disrupção no early-game enquanto as demais escolhas são dependentes do Metagame.

Faerie Mastermind e Malcolm, Alluring Scoundrel são minhas escolhas seguras hoje, mas podem se transformar em qualquer outro card nas próximas semanas.

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Acredito que as escolhas de terrenos são muito claras. Gostaria de trocar os Deserted Beach por mais Adarkar Wastes, mas temos um ambiente com mais Aggros e não gostaríamos de ser punidos pelos nossos requerimentos de cor.

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Restless Anchorage é outra opção para substituir Deserted Beach em jogos mais longos, mas jogá-lo como drop do terceiro turno é muito desagradável para querer quatro cópias, mas tanto ele quanto Hall of Storm Giants exercem um papel fundamental.

Sideboard

Tal qual os slots dos nossos two-drops, o Sideboard também é muito dependente do Metagame e muda conforme o Pioneer evolui e se estabiliza. As escolhas abaixo foram feitas baseadas no que tem aparecido nas Ligas e na minha percepção de quais decks jogadores apostarão nas primeiras semanas pós-banimentos.

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Containment Priest ainda funciona contra Arclight Phoenix e Cauldron Familiar além de lockar o combo de Ygra, Eater of All. Então duas cópias ainda parecem necessárias no Metagame atual e são complementadas com Kutzil’s Flanker, que pode exilar cemitérios ou dar um fôlego extra contra Aggro, ou sweepers.

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Se Rakdos Sacrifice era a nossa pior partida na versão anterior, ela é ainda pior agora que usamos mais criaturas. Reidane, God of the Worthy é nossa melhor opção contra essa partida apesar de não ter Flash. Ela também ajuda a atrasar Supreme Verdict e outros sweepers do Azorius Control.

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Mystical Dispute tem a mesma função, mas também entra nas partidas com requerimentos de mana gananciosos, especialmente os Five-Color Goodstuff, além de ser uma resposta limpa e barata contra Crackling Drake no Izzet Phoenix.

Tocasia's Welcome é nosso mecanismo de atrito em uma lista com mais de 20 criaturas com valor de mana três ou menor. Podemos desencadear ele até duas vezes por ciclo de turnos se necessário e jogar suas criaturas na fase principal para comprar um card é uma opção válida quando o encantamento está em jogo.

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Aggro voltou e isso significa que precisamos respeitar essa partida novamente. Portable Hole é nossa melhor opção barata nesse espectro e cujo valor de mana não atrapalha nosso plano de jogo geral.

Settle the Wreckage é nosso melhor sweeper visto que não queremos destruir nossas criaturas no processo. Excelente contra os go-wide, força uns “turnos extras” contra os go big e pode provocar um 2-por-1 ou até uma troca maior em jogos de atrito.

Guia de Sideboard

Izzet Phoenix

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Azorius Control

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Rakdos Midrange

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É melhor retirar Aven Interrupter ao invés de Spell Queller porque queremos uma taxa de falha menor contra Bonecrusher Giant, mas existem alguns riscos de trocas muito punitivas quando destroem Spell Queller, então é possível que uma troca seja necessária.

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Niv-to-Light

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Gruul Prowess

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Boros Convoke

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Rakdos Sacrifice

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Nykthos Ramp

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Mono White Humans

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Conclusão

Isso é tudo por hoje.

Em caso de dúvidas, fique a vontade para deixar um comentário!

Obrigado pela leitura!